Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Golem de Gelo Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Caçador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Corredor Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Aríete de Batalha Corredor Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Aríete de Batalha Corredor Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Arqueiras Aríete de Batalha Corredor
Zap
Arqueiras Aríete de Batalha Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Arqueiras Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Caçador
O Tronco
Arqueiras Aríete de Batalha Corredor Príncipe das Trevas Caçador
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Aríete de Batalha Corredor Príncipe das Trevas Caçador
Bola de Fogo
Arqueiras Aríete de Batalha Corredor Caçador
Veneno
Arqueiras Caçador
Relâmpago
Golem de Gelo Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Caçador
Foguete
Corredor Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Veneno Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Príncipe das Trevas Veneno Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Arqueiras Aríete de Batalha Corredor Príncipe das Trevas Veneno Caçador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Golem de Gelo Arqueiras Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 6 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Corredor Arqueiras Golem de Gelo Príncipe das Trevas Veneno Caçador
Arqueiras
Golem de Gelo Zap Aríete de Batalha Corredor Príncipe das Trevas
Golem de Gelo
Arqueiras Aríete de Batalha Corredor Zap Caçador
Aríete de Batalha
Zap Golem de Gelo Veneno Arqueiras Caçador
Corredor
Zap Golem de Gelo Arqueiras Príncipe das Trevas Veneno Caçador
Príncipe das Trevas
Zap Arqueiras Corredor Veneno
Veneno
Aríete de Batalha Zap Corredor Príncipe das Trevas
Caçador
Zap Golem de Gelo Aríete de Batalha Corredor

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Arqueiras Golem de Gelo Príncipe das Trevas Veneno Caçador
Arqueiras
Golem de Gelo Zap Príncipe das Trevas
Golem de Gelo
Arqueiras Zap Veneno Caçador
Aríete de Batalha
Corredor
Príncipe das Trevas
Zap Arqueiras Veneno Caçador
Veneno
Zap Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Caçador
Zap Golem de Gelo Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo
Caçador Zap Príncipe das Trevas
Caçador Arqueiras Príncipe das Trevas
Caçador Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Veneno
Zap Arqueiras Príncipe das Trevas Caçador
Caçador Zap Arqueiras Veneno
Zap Golem de Gelo Veneno
Caçador
Arqueiras Golem de Gelo Príncipe das Trevas Caçador
Arqueiras Veneno Zap Golem de Gelo Príncipe das Trevas Caçador
Caçador Zap Arqueiras Veneno
Caçador Zap Príncipe das Trevas
Zap Príncipe das Trevas Veneno Caçador
Caçador
Zap Caçador
Príncipe das Trevas Veneno Caçador
Zap Arqueiras Príncipe das Trevas Caçador
Zap Veneno Caçador Arqueiras Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Caçador
Príncipe das Trevas Arqueiras Veneno Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Veneno Zap Arqueiras Golem de Gelo Caçador
Zap Golem de Gelo Príncipe das Trevas Caçador
Príncipe das Trevas Caçador Zap Golem de Gelo
Príncipe das Trevas Caçador
Veneno Zap Arqueiras Golem de Gelo Caçador
Príncipe das Trevas Arqueiras Golem de Gelo Caçador
Príncipe das Trevas Caçador
Zap Golem de Gelo Príncipe das Trevas Veneno
Príncipe das Trevas Caçador
Zap Príncipe das Trevas Veneno
Príncipe das Trevas Golem de Gelo Caçador
Arqueiras
Zap Arqueiras Golem de Gelo Príncipe das Trevas Veneno Caçador
Veneno Zap Arqueiras Golem de Gelo Príncipe das Trevas Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Golem de Gelo
Veneno Zap
Veneno
Golem de Gelo Príncipe das Trevas Veneno
Veneno Zap Príncipe das Trevas
Veneno Zap Golem de Gelo Caçador
Arqueiras Veneno
Veneno Zap Golem de Gelo Caçador
Veneno Zap
Veneno
Veneno Zap Príncipe das Trevas
Veneno Zap Arqueiras
Veneno Golem de Gelo Caçador
Veneno
Zap Golem de Gelo Veneno
Zap Veneno Caçador
Veneno
Veneno
Zap Arqueiras Príncipe das Trevas Veneno Caçador
Zap Veneno
Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Golem de Gelo Veneno Príncipe das Trevas Caçador
Veneno Zap Caçador
Zap Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Arqueiras Golem de Gelo Caçador
Zap Veneno
Veneno Zap Caçador
Zap Veneno
Veneno
Zap Arqueiras Príncipe das Trevas
Veneno Zap Arqueiras Caçador
Veneno Príncipe das Trevas Caçador
Zap Golem de Gelo Veneno
Zap Veneno
Príncipe das Trevas
Zap Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap Príncipe das Trevas

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink