Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Rei Esqueleto Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Entrega real
Corredor Mago Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Corredor Mago Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Mago Bruxa Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mineiro Pequeno Príncipe Corredor Mago Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Exército de Esqueletos Mineiro Pequeno Príncipe Corredor

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Corredor
Mago Bruxa Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Mago
Corredor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mineiro
Exército de Esqueletos
Bruxa
Corredor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mineiro
Gigante Esqueleto
Corredor Mago Bruxa Mineiro
P.E.K.K.A
Mago Bruxa
Mineiro
Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Pequeno Príncipe
Corredor

Sinergia de defesa 0 6

Corredor
Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Mago Gigante Esqueleto
Bruxa
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Mago
Mineiro
Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mineiro Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Gigante Esqueleto
Mago Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Mago Bruxa Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Mago Mineiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Mago Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Mineiro
Gigante Esqueleto Mineiro
Gigante Esqueleto
Mago
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mineiro Mago
Mineiro Mago
Mago
Mineiro
Mago Bruxa
Mago
Mago
Mago Bruxa Mineiro Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto
Mago
Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Bruxa
Mineiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Mineiro
Mineiro
Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Mago Bruxa
Mago Mineiro
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Mago
Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bruxa
Mineiro Mago
Mago
Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto Mineiro Pequeno Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink