Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Gigante Elétrico Mago de Gelo Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Barril de Goblins Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Barril de Goblins Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Curadora Guerreira Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Barril de Goblins Bruxa Sombria
Bola de Neve
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Barril de Goblins Bruxa Sombria
Zap
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Barril de Goblins Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Barril de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
O Tronco
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Barril de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa Sombria
Entrega real
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Curadora Guerreira Barril de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Curadora Guerreira Barril de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
Veneno
Gangue de Goblins Curadora Guerreira Mago de Gelo Bruxa Sombria
Relâmpago
Aríete de Batalha Curadora Guerreira Mago de Gelo Bruxa Sombria
Foguete
Curadora Guerreira Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gigante Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gigante Elétrico Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Curadora Guerreira Gigante Elétrico Mago de Gelo Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo Aríete de Batalha Curadora Guerreira Bruxa Sombria Relâmpago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago de Gelo Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Barril de Goblins Aríete de Batalha Curadora Guerreira
Aríete de Batalha
Gangue de Goblins Curadora Guerreira Barril de Goblins Relâmpago
Curadora Guerreira
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Barril de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Curadora Guerreira Mago de Gelo
Relâmpago
Gigante Elétrico Aríete de Batalha
Gigante Elétrico
Relâmpago
Mago de Gelo
Curadora Guerreira Barril de Goblins
Bruxa Sombria
Curadora Guerreira

Sinergia de defesa 0 6

Gangue de Goblins
Curadora Guerreira Mago de Gelo
Aríete de Batalha
Curadora Guerreira
Gangue de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
Barril de Goblins
Relâmpago
Gigante Elétrico
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Gangue de Goblins Curadora Guerreira Gigante Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Curadora Guerreira Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago
Gangue de Goblins Curadora Guerreira Mago de Gelo Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Relâmpago Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Gangue de Goblins Mago de Gelo
Relâmpago Curadora Guerreira
Gangue de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
Relâmpago Gangue de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
Relâmpago Curadora Guerreira Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Curadora Guerreira Mago de Gelo Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Mago de Gelo Gigante Elétrico Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Gangue de Goblins Curadora Guerreira Relâmpago Mago de Gelo
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Relâmpago Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Curadora Guerreira Mago de Gelo Bruxa Sombria
Curadora Guerreira Mago de Gelo
Gangue de Goblins Curadora Guerreira Gigante Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Curadora Guerreira Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Curadora Guerreira Relâmpago
Gangue de Goblins Curadora Guerreira Relâmpago
Gangue de Goblins Relâmpago Curadora Guerreira Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Curadora Guerreira Bruxa Sombria
Gigante Elétrico Gangue de Goblins Mago de Gelo
Gangue de Goblins Curadora Guerreira Relâmpago Mago de Gelo Bruxa Sombria
Curadora Guerreira
Relâmpago
Gangue de Goblins
Relâmpago Gigante Elétrico
Relâmpago Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Gigante Elétrico Curadora Guerreira Relâmpago Bruxa Sombria
Curadora Guerreira Gigante Elétrico Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Gigante Elétrico Mago de Gelo
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago
Relâmpago Gigante Elétrico
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Gigante Elétrico Mago de Gelo
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Gigante Elétrico Mago de Gelo Bruxa Sombria
Relâmpago Gigante Elétrico
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Gangue de Goblins
Relâmpago
Relâmpago Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Gangue de Goblins Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Gigante Elétrico

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