Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Barril de Goblins
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Canhão Barril de Goblins
Zap
Goblins Arqueiras Canhão Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Canhão Barril de Goblins
O Tronco
Goblins Arqueiras Canhão Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins
Terremoto
Arqueiras Canhão Barril de Goblins
Flechas
Goblins Arqueiras Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Arqueiras Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Barril de Goblins
Veneno
Arqueiras Canhão
Relâmpago
Canhão Mini P.E.K.K.A
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap O Tronco Arqueiras Canhão Barril de Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Zap O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap Arqueiras
Zap
Goblins Arqueiras Mini P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Arqueiras
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Canhão
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras O Tronco Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins O Tronco

Sinergia de defesa 5 12

Goblins
Zap Arqueiras Canhão O Tronco
Zap
Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblins Arqueiras O Tronco
Arqueiras
Goblins Zap Canhão Mini P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão
Zap O Tronco Goblins Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco Arqueiras Canhão
Barril de Goblins
O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão O Tronco
Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblins Arqueiras
Canhão Mini P.E.K.K.A Goblins Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Goblins Zap Arqueiras Canhão Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Canhão
Zap Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Mini P.E.K.K.A Goblins
Goblins Arqueiras Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Goblins Arqueiras Zap Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras
Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Goblins Zap Canhão Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A Canhão Mega Cavaleiro
Zap Canhão Mini P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Canhão Mini P.E.K.K.A
Canhão Mega Cavaleiro Goblins Zap Arqueiras O Tronco
Zap O Tronco Arqueiras Canhão Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Canhão
Mega Cavaleiro Goblins Arqueiras Canhão Mini P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblins Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Goblins Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Goblins Mini P.E.K.K.A O Tronco
Canhão
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Canhão
Arqueiras Canhão Mega Cavaleiro
Goblins Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Canhão Mini P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
Arqueiras O Tronco
O Tronco Zap
O Tronco Zap
Goblins Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco
Zap Arqueiras
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mini P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Zap
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Zap Arqueiras
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Arqueiras
Zap Arqueiras
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
O Tronco Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Zap
Zap O Tronco Mega Cavaleiro

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