Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Pequeno Príncipe Rei Esqueleto Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Foguete
Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Dourado Torre Inferno Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 3 9

Flechas
Mega Cavaleiro Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado
Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Flechas Mago
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Cavaleiro Dourado
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas
Flechas
Mago Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Flechas Mago Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Mago
Cavaleiro Dourado
Flechas
Flechas
Flechas Mago Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink