Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Patifes Mago Príncipe das Trevas Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Príncipe das Trevas Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Guardas Príncipe das Trevas Balão
Bola de Neve
Bombardeiro Guardas Balão Lenhador
Zap
Bombardeiro Guardas Príncipe das Trevas Balão
Barril de Baábaros
Bombardeiro Patifes Mago Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Patifes Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Guardas
Flechas
Bombardeiro Patifes Guardas
Entrega real
Bombardeiro Patifes Mago Guardas Príncipe das Trevas Balão Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Patifes Mago Balão Lenhador
Veneno
Bombardeiro Patifes Mago Guardas Balão
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Balão Lenhador
Foguete
Patifes Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Terremoto Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Príncipe das Trevas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Terremoto Guardas Príncipe das Trevas Lenhador Patifes Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Terremoto Guardas Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Príncipe das Trevas Lenhador
Patifes
Príncipe das Trevas Balão Lenhador
Terremoto
Príncipe das Trevas Balão
Mago
Príncipe das Trevas Balão Lenhador
Guardas
Lenhador
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Patifes Terremoto Mago Balão Lenhador
Balão
Lenhador Patifes Terremoto Mago Príncipe das Trevas
Lenhador
Balão Bombardeiro Patifes Mago Guardas Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 6

Bombardeiro
Guardas Príncipe das Trevas
Patifes
Terremoto
Mago
Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Guardas
Bombardeiro Mago Lenhador
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Mago
Balão
Lenhador
Mago Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Bombardeiro Mago
Lenhador Bombardeiro Patifes Príncipe das Trevas
Lenhador Bombardeiro Patifes Príncipe das Trevas
Lenhador Bombardeiro Patifes Guardas Príncipe das Trevas
Bombardeiro Terremoto Príncipe das Trevas Lenhador
Bombardeiro Patifes Terremoto Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Patifes Mago
Terremoto Patifes
Patifes Lenhador
Guardas Bombardeiro Patifes Príncipe das Trevas Lenhador
Guardas Bombardeiro Patifes Terremoto Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Patifes Mago
Lenhador Bombardeiro Patifes Terremoto Mago Guardas Príncipe das Trevas
Bombardeiro Mago Patifes Terremoto Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Patifes Lenhador
Patifes Lenhador
Mago Bombardeiro Patifes Príncipe das Trevas Lenhador
Bombardeiro Patifes Mago Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto Mago Bombardeiro Patifes Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Patifes Mago Príncipe das Trevas Terremoto Guardas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas Lenhador Príncipe das Trevas
Bombardeiro Mago Lenhador
Guardas Lenhador Patifes Príncipe das Trevas
Guardas Príncipe das Trevas Lenhador Patifes
Patifes Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Mago Patifes
Patifes Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Patifes Príncipe das Trevas Lenhador
Príncipe das Trevas
Guardas
Patifes Guardas Príncipe das Trevas Lenhador
Guardas Príncipe das Trevas
Patifes Príncipe das Trevas Mago Guardas Lenhador
Mago Bombardeiro Patifes
Patifes Guardas Bombardeiro Príncipe das Trevas Lenhador
Bombardeiro Patifes Terremoto Mago Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Patifes Guardas
Terremoto
Terremoto Patifes Guardas Príncipe das Trevas
Bombardeiro Mago Terremoto Príncipe das Trevas
Mago
Bombardeiro Terremoto Mago
Terremoto Mago
Mago
Guardas Lenhador
Terremoto Mago Príncipe das Trevas
Mago
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Bombardeiro Mago
Terremoto Mago
Terremoto
Bombardeiro
Bombardeiro Terremoto Mago Príncipe das Trevas
Bombardeiro Terremoto Mago
Terremoto
Mago
Terremoto
Terremoto Bombardeiro Mago Príncipe das Trevas
Terremoto Mago
Mago
Mago
Mago Guardas
Bombardeiro Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto Guardas Príncipe das Trevas
Mago
Patifes Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Bombardeiro Terremoto Mago
Príncipe das Trevas
Patifes Guardas
Príncipe das Trevas

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