Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mago Bandida Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Destruidores de Muros Bandida Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Mineiro Bandida Lava Hound
Bola de Neve
Megasservo Destruidores de Muros Mineiro Lava Hound
Zap
Destruidores de Muros Bandida Lava Hound
Barril de Baábaros
Espírito de cura Mago Destruidores de Muros Bandida
O Tronco
Espírito de cura Destruidores de Muros Bandida
Terremoto
Flechas
Espírito de cura Destruidores de Muros Lava Hound
Entrega real
Espírito de cura Megasservo Mago Destruidores de Muros Mineiro Bandida Lava Hound
Bola de Fogo
Megasservo Mago Destruidores de Muros Bandida Lava Hound
Veneno
Megasservo Mago Lava Hound
Relâmpago
Megasservo Mago Bandida
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Megasservo Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Destruidores de Muros O Tronco Megasservo Mineiro Bandida Mago Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Destruidores de Muros O Tronco Megasservo

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de cura
Megasservo Mago Bandida
Megasservo
Lava Hound Espírito de cura Mineiro
Mago
Espírito de cura Mineiro Bandida
Destruidores de Muros
Mineiro O Tronco
O Tronco
Destruidores de Muros Mineiro Bandida
Mineiro
Destruidores de Muros Lava Hound Megasservo Mago O Tronco Bandida
Bandida
Espírito de cura Mago O Tronco Mineiro
Lava Hound
Megasservo Mineiro

Sinergia de defesa 0 8

Espírito de cura
Megasservo
Mago O Tronco Mineiro Bandida
Mago
Megasservo O Tronco Bandida
Destruidores de Muros
O Tronco
Megasservo Mago Mineiro Bandida
Mineiro
Megasservo O Tronco
Bandida
Megasservo Mago O Tronco
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Mago O Tronco
Megasservo O Tronco Bandida
Megasservo Bandida
Megasservo Bandida
O Tronco
O Tronco Megasservo Bandida
Megasservo Mago
O Tronco Bandida
Mineiro Bandida
Megasservo Mago O Tronco Bandida
Megasservo Mago
Mago O Tronco Bandida
Mago Megasservo O Tronco
Bandida
O Tronco Bandida
Mago
Megasservo Mago O Tronco Bandida
Mago O Tronco Megasservo Bandida
Mago O Tronco Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bandida
Bandida Megasservo Mago O Tronco Mineiro
Bandida O Tronco
O Tronco Bandida
Bandida
Mago
Megasservo Bandida
Megasservo O Tronco Bandida
Megasservo
Megasservo
O Tronco
Mago Bandida
Mago
Megasservo O Tronco
Megasservo Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Bandida
O Tronco Mineiro Bandida
O Tronco Mineiro Bandida
O Tronco
Mago O Tronco
Mago Megasservo
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mineiro Mago Bandida
Mineiro Mago O Tronco Bandida
Mago
O Tronco Mineiro Bandida
Bandida
O Tronco
Mago O Tronco Bandida
Mago O Tronco Bandida
Megasservo Mago O Tronco Bandida
Mago O Tronco Mineiro
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago
Megasservo
O Tronco Mineiro Mago Bandida
Mago O Tronco Mineiro Bandida
Mineiro O Tronco Bandida
Mago
Megasservo Mago
Megasservo
Mago O Tronco Mineiro Bandida
Mago O Tronco
Bandida
Megasservo Mago
O Tronco
Mineiro Megasservo Mago
O Tronco Mago
Megasservo
O Tronco
O Tronco Mineiro Bandida

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