Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Pequeno Príncipe Rei Esqueleto Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Barril de Baábaros Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros
Bola de Neve
Canhão Destruidores de Muros
Zap
Canhão Pirotécnica Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica Destruidores de Muros Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Destruidores de Muros
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Destruidores de Muros
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Destruidores de Muros Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Destruidores de Muros Mago Elétrico
Veneno
Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Barril de Baábaros

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Barril de Baábaros Destruidores de Muros Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Zap Barril de Baábaros Destruidores de Muros

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros Destruidores de Muros
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico Cavaleiro Barril de Baábaros Destruidores de Muros
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Destruidores de Muros Zap Barril de Baábaros Mago Elétrico
Canhão
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Espírito de Gelo Barril de Baábaros Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Barril de Baábaros Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 6 15

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica Barril de Baábaros Mago Elétrico
Zap
Espírito de Gelo Canhão Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros
Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Barril de Baábaros
Canhão
Zap Cavaleiro Espírito de Gelo Pirotécnica Barril de Baábaros Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Canhão Barril de Baábaros Mago Elétrico
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Destruidores de Muros
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Barril de Baábaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica Barril de Baábaros Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Cavaleiro Mago Elétrico
Canhão Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Zap Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica
Zap Canhão Barril de Baábaros Mago Elétrico
Canhão
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Barril de Baábaros Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Canhão Pirotécnica Barril de Baábaros
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Canhão Pirotécnica Barril de Baábaros Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
Espírito de Gelo Zap Canhão Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Espírito de Gelo Canhão Zap Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros Mago Elétrico
Zap Barril de Baábaros Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Barril de Baábaros Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Barril de Baábaros Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Barril de Baábaros Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros
Canhão
Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão
Canhão Pirotécnica
Mago Elétrico Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros
Zap Canhão Pirotécnica Barril de Baábaros Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros
Pirotécnica Zap Barril de Baábaros Mago Elétrico
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros
Zap Pirotécnica Barril de Baábaros
Pirotécnica Espírito de Gelo Zap
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Barril de Baábaros
Zap Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Cavaleiro Barril de Baábaros Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Barril de Baábaros
Pirotécnica Barril de Baábaros
Zap Pirotécnica Barril de Baábaros
Zap Pirotécnica Barril de Baábaros
Pirotécnica Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Zap Pirotécnica Barril de Baábaros Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros
Zap Pirotécnica Espírito de Gelo Barril de Baábaros
Pirotécnica Zap Barril de Baábaros Mago Elétrico
Zap
Zap Pirotécnica Barril de Baábaros
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Pirotécnica
Zap
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Barril de Baábaros
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Barril de Baábaros Mago Elétrico

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