Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Destruidores de Muros Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre de Bombas Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
O Tronco
Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Destruidores de Muros Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre de Bombas Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Veneno
Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Foguete
Torre de Bombas Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Torre de Bombas Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Entrega real Veneno Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros O Tronco Cavaleiro Entrega real Mineiro Pequeno Príncipe Torre de Bombas Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Destruidores de Muros O Tronco Cavaleiro Entrega real

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Destruidores de Muros Veneno O Tronco Mineiro Pequeno Príncipe
Entrega real
Torre de Bombas
Destruidores de Muros
Cavaleiro Mineiro O Tronco
Veneno
Mineiro Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Destruidores de Muros Veneno Mineiro Pequeno Príncipe
Mineiro
Destruidores de Muros Veneno Cavaleiro O Tronco
Pequeno Príncipe
Cavaleiro O Tronco

Sinergia de defesa 5 7

Cavaleiro
Entrega real Torre de Bombas Pequeno Príncipe Veneno O Tronco
Entrega real
Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Cavaleiro Entrega real O Tronco
Destruidores de Muros
Veneno
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro Entrega real Veneno Mineiro Pequeno Príncipe
Mineiro
O Tronco
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Entrega real O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro Entrega real O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro Entrega real
Torre de Bombas Cavaleiro
Entrega real Torre de Bombas Veneno O Tronco
Entrega real O Tronco Torre de Bombas
Entrega real Torre de Bombas Veneno Pequeno Príncipe
Torre de Bombas Veneno O Tronco
Torre de Bombas
Cavaleiro Entrega real Mineiro Pequeno Príncipe
Veneno Cavaleiro Entrega real Torre de Bombas O Tronco
Entrega real Veneno
Torre de Bombas Cavaleiro Entrega real O Tronco
Torre de Bombas Entrega real Veneno O Tronco
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Entrega real O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro Entrega real Veneno
Entrega real Torre de Bombas Cavaleiro O Tronco Pequeno Príncipe
Entrega real Torre de Bombas Veneno O Tronco Cavaleiro Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Cavaleiro Entrega real Torre de Bombas Veneno O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Entrega real
Entrega real Veneno Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco Mineiro
Entrega real Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Cavaleiro Entrega real O Tronco
Cavaleiro Entrega real
Entrega real Veneno Torre de Bombas
Entrega real Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro Entrega real Torre de Bombas
Entrega real Cavaleiro Torre de Bombas Veneno O Tronco
Entrega real
Cavaleiro Torre de Bombas
Entrega real Veneno O Tronco
Entrega real Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas
Cavaleiro Entrega real Torre de Bombas Veneno O Tronco Pequeno Príncipe
Veneno Entrega real Torre de Bombas O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Cavaleiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno
Veneno Mineiro Cavaleiro O Tronco
Veneno
Veneno Cavaleiro O Tronco Mineiro
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro Pequeno Príncipe
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Pequeno Príncipe
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno Mineiro O Tronco
Veneno Pequeno Príncipe
Veneno
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno Mineiro Cavaleiro
O Tronco Veneno
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco Mineiro Pequeno Príncipe

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