Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Tesla Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Tesla Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Corredor Destruidores de Muros Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Destruidores de Muros
Bola de Neve
Morcegos Corredor Destruidores de Muros
Zap
Morcegos Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor Destruidores de Muros
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Destruidores de Muros
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Corredor Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Tesla Corredor Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Terremoto Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Destruidores de Muros Cavaleiro Terremoto Tesla Corredor Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos Destruidores de Muros Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Morcegos Destruidores de Muros
Morcegos
Cavaleiro Corredor Espírito de Gelo Destruidores de Muros
Cavaleiro
Espírito de Gelo Morcegos Corredor Destruidores de Muros Terremoto Arqueiro Mágico
Tesla
Terremoto
Corredor Cavaleiro Destruidores de Muros
Corredor
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Terremoto Arqueiro Mágico
Destruidores de Muros
Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Terremoto
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 3 10

Espírito de Gelo
Morcegos Cavaleiro Tesla Terremoto Arqueiro Mágico
Morcegos
Cavaleiro Espírito de Gelo Tesla Terremoto
Cavaleiro
Morcegos Tesla Arqueiro Mágico Espírito de Gelo Terremoto
Tesla
Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Tesla
Corredor
Destruidores de Muros
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Espírito de Gelo Tesla

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Tesla Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Tesla
Tesla Morcegos Cavaleiro
Tesla Morcegos Cavaleiro
Terremoto
Morcegos Tesla Terremoto Arqueiro Mágico
Morcegos Tesla Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Terremoto Tesla Arqueiro Mágico
Tesla
Cavaleiro Espírito de Gelo Tesla
Morcegos Cavaleiro Tesla Terremoto Arqueiro Mágico
Tesla Morcegos Arqueiro Mágico
Tesla Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Terremoto
Espírito de Gelo Morcegos Tesla Terremoto Arqueiro Mágico
Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Tesla
Tesla Morcegos Cavaleiro
Espírito de Gelo Tesla Morcegos Cavaleiro Arqueiro Mágico
Terremoto Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Tesla Arqueiro Mágico
Tesla
Morcegos Cavaleiro Tesla Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Morcegos Tesla Arqueiro Mágico
Morcegos Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Arqueiro Mágico
Tesla
Morcegos Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Arqueiro Mágico
Morcegos Tesla Terremoto Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Arqueiro Mágico Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Cavaleiro
Terremoto Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Morcegos
Cavaleiro Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Terremoto Cavaleiro Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto
Morcegos
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto
Terremoto Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Morcegos
Terremoto Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Espírito de Gelo Morcegos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Morcegos Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico

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