Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Eletrocutadores Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Golem de Gelo Eletrocutadores Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Golem de Gelo Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais
Bola de Neve
Eletrocutadores Porcos Reais
Zap
Eletrocutadores Porcos Reais
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Torre de Bombas Eletrocutadores Porcos Reais Mago de Gelo
O Tronco
Espírito Elétrico Eletrocutadores Porcos Reais
Terremoto
Torre de Bombas Eletrocutadores Porcos Reais
Flechas
Espírito Elétrico Eletrocutadores Porcos Reais
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Eletrocutadores Porcos Reais Mago de Gelo
Bola de Fogo
Torre de Bombas Eletrocutadores Porcos Reais Mago de Gelo
Veneno
Torre de Bombas Eletrocutadores Porcos Reais Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Mago de Gelo
Foguete
Torre de Bombas Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Torre de Bombas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Golem de Gelo Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Cavaleiro Mago de Gelo Torre de Bombas Eletrocutadores Porcos Reais Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Golem de Gelo Cavaleiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Cavaleiro
Eletrocutadores Porcos Reais Mago de Gelo
Golem de Gelo
Eletrocutadores Porcos Reais
Torre de Bombas
Eletrocutadores
Cavaleiro Golem de Gelo Porcos Reais
Porcos Reais
Cavaleiro Golem de Gelo Eletrocutadores Relâmpago
Relâmpago
Porcos Reais
Mago de Gelo
Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 4

Espírito Elétrico
Cavaleiro
Torre de Bombas Mago de Gelo Eletrocutadores
Golem de Gelo
Torre de Bombas Eletrocutadores Mago de Gelo
Torre de Bombas
Cavaleiro Golem de Gelo Mago de Gelo
Eletrocutadores
Cavaleiro Golem de Gelo
Porcos Reais
Relâmpago
Mago de Gelo
Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Golem de Gelo Eletrocutadores
Torre de Bombas Cavaleiro Eletrocutadores Mago de Gelo
Torre de Bombas Cavaleiro Eletrocutadores Relâmpago Mago de Gelo
Torre de Bombas Cavaleiro Eletrocutadores Mago de Gelo
Relâmpago Torre de Bombas
Espírito Elétrico Torre de Bombas Eletrocutadores Mago de Gelo
Relâmpago Espírito Elétrico Torre de Bombas Eletrocutadores Mago de Gelo
Relâmpago Espírito Elétrico Golem de Gelo Torre de Bombas
Eletrocutadores Torre de Bombas Mago de Gelo
Cavaleiro Golem de Gelo Eletrocutadores Mago de Gelo
Mago de Gelo Espírito Elétrico Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Eletrocutadores
Eletrocutadores Mago de Gelo
Torre de Bombas Cavaleiro Eletrocutadores Relâmpago Mago de Gelo
Torre de Bombas Espírito Elétrico Eletrocutadores
Cavaleiro Torre de Bombas Eletrocutadores
Torre de Bombas Eletrocutadores Relâmpago
Torre de Bombas Cavaleiro Eletrocutadores
Torre de Bombas Espírito Elétrico Cavaleiro Eletrocutadores Mago de Gelo
Torre de Bombas Espírito Elétrico Cavaleiro Golem de Gelo Eletrocutadores Mago de Gelo
Torre de Bombas Eletrocutadores
Espírito Elétrico Cavaleiro Torre de Bombas Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Golem de Gelo Eletrocutadores
Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Relâmpago
Eletrocutadores Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Golem de Gelo Eletrocutadores
Cavaleiro Eletrocutadores
Espírito Elétrico Golem de Gelo Torre de Bombas Eletrocutadores Mago de Gelo
Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Eletrocutadores Relâmpago Mago de Gelo
Cavaleiro Torre de Bombas Eletrocutadores
Relâmpago Espírito Elétrico Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Eletrocutadores
Eletrocutadores
Cavaleiro Torre de Bombas Eletrocutadores
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Eletrocutadores
Torre de Bombas Eletrocutadores
Eletrocutadores Espírito Elétrico Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Relâmpago
Espírito Elétrico Golem de Gelo Torre de Bombas Eletrocutadores Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro Golem de Gelo
Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Golem de Gelo
Espírito Elétrico Golem de Gelo Mago de Gelo
Golem de Gelo Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Golem de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Golem de Gelo Espírito Elétrico Mago de Gelo
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo Mago de Gelo
Relâmpago Espírito Elétrico Eletrocutadores
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico Eletrocutadores
Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico Eletrocutadores
Relâmpago Eletrocutadores Mago de Gelo
Relâmpago Cavaleiro
Golem de Gelo Relâmpago
Relâmpago
Espírito Elétrico Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Relâmpago
Relâmpago

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