Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem Fantasma Real Dragão Infernal Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Espírito de cura Corredor Barril de Baábaros Golem Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Golem Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Bárbaros Corredor Dragão Infernal
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros Espírito de cura Fantasma Real
O Tronco
Bárbaros Espírito de cura Corredor
Terremoto
Bárbaros Corredor
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Bárbaros Espírito de cura Corredor Fantasma Real Dragão Infernal Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Dragão Infernal Bruxa Mãe
Veneno
Bárbaros Bruxa Mãe
Relâmpago
Dragão Infernal Bruxa Mãe
Foguete
Bárbaros Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Barril de Baábaros Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem Fantasma Real Dragão Infernal Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Barril de Baábaros Fantasma Real Corredor Dragão Infernal Bruxa Mãe Bárbaros Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Barril de Baábaros Fantasma Real Corredor

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Espírito de cura Corredor
Espírito de cura
Bárbaros Corredor Dragão Infernal
Corredor
Bárbaros Espírito de cura Barril de Baábaros Bruxa Mãe
Barril de Baábaros
Corredor Golem
Golem
Barril de Baábaros Bruxa Mãe
Fantasma Real
Bruxa Mãe
Dragão Infernal
Espírito de cura
Bruxa Mãe
Corredor Golem Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 2

Bárbaros
Espírito de cura
Corredor
Barril de Baábaros
Bruxa Mãe
Golem
Fantasma Real
Bruxa Mãe
Dragão Infernal
Bruxa Mãe
Barril de Baábaros Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Baábaros
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Fantasma Real Bruxa Mãe
Dragão Infernal
Bárbaros Barril de Baábaros
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Barril de Baábaros Fantasma Real
Bárbaros Bruxa Mãe Barril de Baábaros Fantasma Real
Dragão Infernal
Bárbaros
Bárbaros Barril de Baábaros Fantasma Real
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros
Bárbaros Barril de Baábaros Fantasma Real
Barril de Baábaros Bárbaros Fantasma Real Dragão Infernal Bruxa Mãe
Bárbaros Dragão Infernal
Fantasma Real Bárbaros Barril de Baábaros Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Barril de Baábaros Fantasma Real
Barril de Baábaros Fantasma Real Dragão Infernal
Bárbaros
Bárbaros Barril de Baábaros
Bárbaros Dragão Infernal
Bruxa Mãe
Bárbaros
Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Barril de Baábaros Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Barril de Baábaros Dragão Infernal
Bárbaros Barril de Baábaros Fantasma Real Dragão Infernal Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Baábaros Fantasma Real
Barril de Baábaros Fantasma Real
Barril de Baábaros
Bárbaros Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Bruxa Mãe
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Bruxa Mãe
Bárbaros Barril de Baábaros
Bruxa Mãe Barril de Baábaros
Dragão Infernal
Barril de Baábaros Fantasma Real
Barril de Baábaros
Bruxa Mãe
Bárbaros Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Fantasma Real

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink