Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Rainha Arqueira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Bandida Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Cemitério
Bola de Neve
Bruxa Cemitério
Zap
Bruxa Bandida Cemitério
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo Bandida Cemitério
O Tronco
Espírito Elétrico Bruxa Bandida Cemitério
Terremoto
Bruxa Cemitério
Flechas
Espírito Elétrico Bruxa Cemitério
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo Bandida Cemitério
Bola de Fogo
Bruxa Mago de Gelo Bandida
Veneno
Bruxa Mago de Gelo Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo Bandida
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Gelo Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Gelo O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Gelo Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Gelo Bruxa Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bandida
Cavaleiro
Cemitério Bruxa O Tronco Mago de Gelo
Gelo
Cemitério
Bruxa
Cavaleiro Bandida Cemitério
O Tronco
Cavaleiro Bandida Cemitério
Mago de Gelo
Cavaleiro Bandida Cemitério
Bandida
Espírito Elétrico Bruxa O Tronco Mago de Gelo Cemitério
Cemitério
Cavaleiro Gelo Bruxa O Tronco Mago de Gelo Bandida

Sinergia de defesa 1 9

Espírito Elétrico
O Tronco
Cavaleiro
Mago de Gelo Bruxa O Tronco
Gelo
Bruxa
Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Espírito Elétrico Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo Bandida
Mago de Gelo
Cavaleiro Bruxa O Tronco Bandida
Bandida
Bruxa O Tronco Mago de Gelo
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Bruxa O Tronco Mago de Gelo Bandida
Bruxa Cavaleiro Gelo Mago de Gelo Bandida
Bruxa Cavaleiro Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Gelo O Tronco Espírito Elétrico Mago de Gelo Bandida
Espírito Elétrico Gelo Bruxa Mago de Gelo
Espírito Elétrico O Tronco Bandida
Bruxa Mago de Gelo
Cavaleiro Mago de Gelo Bandida
Bruxa Mago de Gelo Espírito Elétrico Cavaleiro Gelo O Tronco Bandida
Bruxa Mago de Gelo
Cavaleiro Gelo Bruxa O Tronco Mago de Gelo Bandida
Espírito Elétrico Gelo Bruxa O Tronco
Cavaleiro Bandida
Gelo O Tronco Bandida
Cavaleiro Bruxa
Espírito Elétrico Cavaleiro Bruxa O Tronco Mago de Gelo Bandida
Gelo Bruxa O Tronco Espírito Elétrico Cavaleiro Mago de Gelo Bandida
Espírito Elétrico Cavaleiro Bruxa O Tronco Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bruxa Bandida
Bandida Cavaleiro O Tronco
Bandida Cavaleiro Bruxa O Tronco
Cavaleiro O Tronco Bandida
Cavaleiro Bruxa Bandida
Espírito Elétrico Gelo Bruxa Mago de Gelo
Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo Bandida
Cavaleiro
Gelo Espírito Elétrico Cavaleiro Bruxa O Tronco Bandida
Bruxa
Cavaleiro Bruxa
O Tronco
Cavaleiro Bruxa Bandida
Bruxa
Bruxa Espírito Elétrico Cavaleiro Gelo O Tronco
Espírito Elétrico Gelo Bruxa O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo O Tronco Bandida
O Tronco Mago de Gelo Bandida
O Tronco Bandida
Cavaleiro Gelo O Tronco
O Tronco
Espírito Elétrico Gelo Bruxa Mago de Gelo
Bruxa O Tronco
O Tronco Gelo Mago de Gelo
O Tronco Bandida
Cavaleiro O Tronco Bandida
Cavaleiro O Tronco Bandida
Gelo Bandida
O Tronco
Bruxa O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Gelo
O Tronco Bandida
Bruxa O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco Espírito Elétrico Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
O Tronco Bruxa Mago de Gelo Bandida
Bruxa O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Bruxa Mago de Gelo
Espírito Elétrico Gelo Bruxa
O Tronco Bandida
Espírito Elétrico Gelo
O Tronco
Espírito Elétrico Gelo Bruxa Bandida
Bruxa Mago de Gelo
Gelo
O Tronco
Cavaleiro
O Tronco
Espírito Elétrico Gelo Bruxa O Tronco
Bruxa
Gelo Bruxa O Tronco Bandida

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