Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Valquíria Bandida Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Valquíria Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria Torre de Bombas Tornado O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Exército de Esqueletos Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Exército de Esqueletos Tornado Bandida Valquíria Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Exército de Esqueletos Tornado

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Bandida
Valquíria
Espírito de Gelo Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Exército de Esqueletos
Tornado
Arqueiro Mágico Valquíria O Tronco
O Tronco
Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Bandida
Espírito de Gelo Valquíria O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Valquíria O Tronco Bandida

Sinergia de defesa 3 21

Espírito de Gelo
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Tornado O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Valquíria
Espírito de Gelo Torre de Bombas Tornado O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Torre de Bombas
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Torre de Bombas O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Tornado
Torre de Bombas Arqueiro Mágico Espírito de Gelo Valquíria O Tronco
O Tronco
Torre de Bombas Espírito de Gelo Valquíria Exército de Esqueletos Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Bandida
Espírito de Gelo Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Espírito de Gelo Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos O Tronco Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria O Tronco Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria O Tronco Bandida
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Tornado Valquíria Bandida
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Valquíria Bandida
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Tornado O Tronco
Exército de Esqueletos Tornado O Tronco Valquíria Torre de Bombas Bandida Arqueiro Mágico
Tornado Espírito de Gelo Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Valquíria Torre de Bombas O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Espírito de Gelo Valquíria Bandida
Valquíria Exército de Esqueletos Torre de Bombas Tornado O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria O Tronco Bandida
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Torre de Bombas Bandida
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Tornado Espírito de Gelo O Tronco Bandida
Torre de Bombas Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Espírito de Gelo Torre de Bombas Valquíria Exército de Esqueletos Tornado O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Valquíria Torre de Bombas Tornado O Tronco Espírito de Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Tornado
Valquíria Exército de Esqueletos Torre de Bombas O Tronco Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bandida
Bandida Valquíria Torre de Bombas O Tronco Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bandida Espírito de Gelo Valquíria Torre de Bombas O Tronco
Valquíria Exército de Esqueletos Tornado O Tronco Bandida
Valquíria Exército de Esqueletos Bandida
Espírito de Gelo Torre de Bombas Tornado Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Bandida
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Tornado O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Valquíria Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Valquíria Tornado O Tronco
Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Bandida
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Torre de Bombas Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Valquíria Torre de Bombas O Tronco Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Valquíria O Tronco Bandida
Tornado O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Valquíria O Tronco
Valquíria O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Tornado Arqueiro Mágico
Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Espírito de Gelo Tornado Arqueiro Mágico
O Tronco Tornado Bandida
Tornado
Valquíria Tornado O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico O Tronco Bandida
Tornado
O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Valquíria Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Valquíria Arqueiro Mágico
O Tronco Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Tornado O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Tornado O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo
O Tronco Bandida Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
O Tronco
Valquíria Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado
Espírito de Gelo Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado O Tronco Bandida Arqueiro Mágico

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