Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Tesla Valquíria Balão Bandida Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Balão Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão Bandida
Bola de Neve
Morcegos Balão Lenhador
Zap
Morcegos Balão Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Bandida Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Bandida Lenhador
Terremoto
Tesla
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Balão Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Tesla Balão Bandida Lenhador
Veneno
Morcegos Balão
Relâmpago
Tesla Valquíria Balão Bandida Lenhador
Foguete
Valquíria Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Zap Bandida Tesla Valquíria Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos Zap Bandida

Sinergia de ataque 9 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Valquíria Balão Morcegos Bandida Lenhador
Morcegos
Valquíria Balão Espírito de Gelo Zap Bandida Lenhador
Zap
Espírito de Gelo Balão Morcegos Valquíria Bandida Lenhador
Tesla
Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Balão Lenhador Zap Bandida
Balão
Espírito de Gelo Morcegos Zap Valquíria Lenhador Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Morcegos Zap Valquíria Balão Lenhador
Lenhador
Valquíria Balão Espírito de Gelo Morcegos Zap Bandida

Sinergia de defesa 1 18

Espírito de Gelo
Zap Morcegos Tesla Valquíria Bandida Lenhador
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Tesla Valquíria Bandida Lenhador
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Tesla Valquíria Bandida Lenhador
Tesla
Espírito de Gelo Morcegos Zap Valquíria
Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Zap Tesla Bandida Lenhador
Balão
Bandida
Espírito de Gelo Morcegos Zap Valquíria Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Zap Valquíria Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Valquíria
Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Zap Tesla Valquíria Bandida
Tesla Lenhador Morcegos Valquíria Bandida
Tesla Lenhador Morcegos Valquíria Bandida
Valquíria Lenhador
Morcegos Zap Tesla Valquíria Bandida Lenhador
Morcegos Tesla Espírito de Gelo Zap
Zap Tesla Valquíria Bandida
Tesla Lenhador
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Bandida Lenhador
Morcegos Valquíria Zap Tesla Bandida Lenhador
Tesla Morcegos Zap
Tesla Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Zap Valquíria Bandida
Valquíria Espírito de Gelo Morcegos Zap Tesla Lenhador
Tesla Bandida Lenhador
Espírito de Gelo Zap Tesla Bandida Lenhador
Tesla Morcegos Valquíria Lenhador
Espírito de Gelo Tesla Morcegos Zap Valquíria Bandida Lenhador
Zap Valquíria Espírito de Gelo Morcegos Tesla Bandida Lenhador
Tesla Lenhador
Valquíria Morcegos Tesla Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Zap Tesla Bandida
Bandida Zap Tesla Valquíria Lenhador
Bandida Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Zap Valquíria
Valquíria Lenhador Morcegos Zap Tesla Bandida
Tesla Valquíria Bandida Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Zap Tesla
Morcegos Tesla Valquíria Bandida Lenhador
Tesla Valquíria Lenhador
Zap Espírito de Gelo Morcegos Valquíria Bandida
Tesla
Morcegos Tesla Valquíria Lenhador
Zap Valquíria
Tesla Valquíria Bandida Lenhador
Tesla Valquíria
Tesla Espírito de Gelo Morcegos Zap Valquíria Lenhador
Morcegos Valquíria Zap Tesla

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida
Zap Bandida
Bandida
Valquíria
Zap Valquíria
Espírito de Gelo Morcegos Zap
Espírito de Gelo Zap
Zap Bandida
Morcegos Lenhador
Zap Valquíria Bandida
Zap
Bandida
Bandida
Zap
Zap Bandida
Bandida
Morcegos
Zap Bandida
Zap Valquíria
Zap
Zap Espírito de Gelo Valquíria
Zap Bandida
Zap Bandida
Zap Bandida
Morcegos Zap
Zap Espírito de Gelo Morcegos
Zap Bandida
Zap Espírito de Gelo
Zap Espírito de Gelo Morcegos Bandida
Zap
Valquíria Lenhador
Zap
Zap
Zap Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos Zap
Zap Bandida

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