Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bandida Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Relâmpago
Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bandida Monge
Foguete
Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Golem de Gelo Gangue de Goblins Bandida Monge Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Golem de Gelo

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Morcegos Bola de Neve Três Mosqueteiras Bandida
Morcegos
Golem de Gelo Espírito de Gelo Bandida
Bola de Neve
Espírito de Gelo Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bandida
Gangue de Goblins
Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bandida Monge
Golem de Gelo
Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bola de Neve
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Bandida Monge
Bandida
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Monge
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 2 16

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Morcegos Bola de Neve Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bandida
Morcegos
Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bandida
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Bandida
Golem de Gelo
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Gangue de Goblins Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida Monge
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Morcegos Bola de Neve Bandida
Três Mosqueteiras Morcegos Gangue de Goblins Bandida Monge
Monge
Gangue de Goblins Morcegos Bola de Neve Bandida
Morcegos Bola de Neve Três Mosqueteiras Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Golem de Gelo Bandida Monge
Três Mosqueteiras Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Bandida
Morcegos Gangue de Goblins Bola de Neve Golem de Gelo Bandida
Três Mosqueteiras Morcegos Bola de Neve Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida
Monge Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Morcegos Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida
Bola de Neve Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Bandida
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Morcegos Bola de Neve Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bola de Neve Golem de Gelo Bandida
Bandida Bola de Neve Gangue de Goblins Golem de Gelo Monge
Gangue de Goblins Bandida Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo
Gangue de Goblins Morcegos Golem de Gelo Bandida Monge
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Bandida
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Gangue de Goblins Golem de Gelo Três Mosqueteiras Monge
Gangue de Goblins Morcegos Golem de Gelo Bandida
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Golem de Gelo Bandida Monge
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Morcegos
Monge Bola de Neve
Gangue de Goblins Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Morcegos Golem de Gelo Três Mosqueteiras Monge
Morcegos Bola de Neve Golem de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Bandida Monge
Monge Bola de Neve Bandida
Bandida
Golem de Gelo
Bola de Neve
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Golem de Gelo Monge
Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo
Monge Bola de Neve Bandida
Morcegos Bola de Neve Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Monge Bandida
Monge Bola de Neve
Bola de Neve Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bandida
Bandida Monge
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Bandida
Monge Bola de Neve Três Mosqueteiras
Morcegos
Bola de Neve Três Mosqueteiras Bandida Monge
Bola de Neve Monge
Monge
Bola de Neve
Monge
Bola de Neve Monge
Bola de Neve Golem de Gelo Espírito de Gelo
Bola de Neve Bandida Monge
Bola de Neve Bandida Monge
Bandida
Morcegos Bola de Neve Golem de Gelo
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Bandida
Espírito de Gelo Bola de Neve Monge
Bola de Neve Monge
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Bandida
Bola de Neve Três Mosqueteiras Monge
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Bola de Neve Golem de Gelo
Monge Bola de Neve
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Gangue de Goblins
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve Bandida Monge

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