Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Golem de Elixir Mago Bruxa Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Golem de Elixir Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Bruxa Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Bruxa Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Golem de Elixir Mago Bruxa
O Tronco
Espírito de Gelo Golem de Elixir Bruxa
Terremoto
Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Bruxa Lava Hound
Entrega real
Espírito de Gelo Golem de Elixir Mago Bruxa Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mago Bruxa Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Golem de Elixir Mago Bruxa Lava Hound
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Mago Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Terremoto Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Golem de Elixir Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Bruxa Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Terremoto Golem de Elixir Dragão Infernal Mago Bruxa Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Golem de Gelo Terremoto Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Golem de Elixir Bruxa Dragão Infernal
Golem de Gelo
Bruxa
Terremoto
Golem de Elixir Lava Hound
Golem de Elixir
Terremoto Espírito de Gelo Mago Bruxa Dragão Infernal
Mago
Golem de Elixir
Bruxa
Espírito de Gelo Golem de Gelo Golem de Elixir Lava Hound
Dragão Infernal
Lava Hound Espírito de Gelo Golem de Elixir
Lava Hound
Dragão Infernal Terremoto Bruxa

Sinergia de defesa 0 9

Espírito de Gelo
Golem de Gelo Terremoto Mago Bruxa Dragão Infernal
Golem de Gelo
Espírito de Gelo Terremoto Mago Bruxa Dragão Infernal
Terremoto
Espírito de Gelo Golem de Gelo
Golem de Elixir
Mago
Espírito de Gelo Golem de Gelo
Bruxa
Espírito de Gelo Golem de Gelo
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Golem de Gelo
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Golem de Gelo Mago
Dragão Infernal Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Terremoto
Terremoto
Dragão Infernal Espírito de Gelo Mago Bruxa
Terremoto Golem de Gelo
Bruxa Dragão Infernal
Espírito de Gelo Golem de Gelo
Bruxa Golem de Gelo Terremoto Mago
Dragão Infernal Mago Bruxa
Espírito de Gelo Terremoto Mago Bruxa
Mago Espírito de Gelo Terremoto Bruxa
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Dragão Infernal
Mago Bruxa
Espírito de Gelo Mago Bruxa
Terremoto Mago Bruxa Espírito de Gelo Golem de Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Terremoto Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Bruxa
Golem de Gelo Mago Dragão Infernal
Espírito de Gelo Golem de Gelo Bruxa
Golem de Gelo
Bruxa Dragão Infernal
Mago Espírito de Gelo Golem de Gelo Bruxa
Golem de Gelo Bruxa
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Golem de Gelo Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Bruxa
Golem de Gelo Mago Bruxa
Mago Bruxa
Bruxa Espírito de Gelo Golem de Gelo Dragão Infernal
Golem de Gelo Terremoto Mago Bruxa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Golem de Gelo
Terremoto
Terremoto Golem de Gelo
Mago Terremoto
Mago Espírito de Gelo Golem de Gelo Bruxa
Terremoto Mago Bruxa
Terremoto Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago
Mago
Terremoto Mago
Mago
Terremoto Golem de Gelo
Terremoto
Terremoto Golem de Gelo
Terremoto Mago Bruxa
Terremoto Mago
Terremoto
Terremoto Mago
Terremoto Mago Bruxa
Terremoto
Mago
Terremoto
Golem de Gelo Terremoto Espírito de Gelo Mago Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Terremoto Mago Bruxa
Mago Bruxa
Golem de Gelo Mago Bruxa
Espírito de Gelo Mago Bruxa
Terremoto Mago
Espírito de Gelo
Terremoto Mago
Terremoto Espírito de Gelo Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Golem de Gelo Terremoto Mago
Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa
Bruxa

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