Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Príncipe das Trevas Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Destruidores de Muros Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Destruidores de Muros Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Eletrocutadores Destruidores de Muros
Zap
Gangue de Goblins Eletrocutadores Destruidores de Muros Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores Destruidores de Muros Príncipe das Trevas
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Eletrocutadores Destruidores de Muros Príncipe das Trevas
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Eletrocutadores
Flechas
Gangue de Goblins Eletrocutadores Destruidores de Muros
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Eletrocutadores Destruidores de Muros Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Corredor Eletrocutadores Destruidores de Muros
Veneno
Gangue de Goblins Eletrocutadores
Relâmpago
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas Veneno Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe das Trevas Veneno Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Gangue de Goblins Corredor Eletrocutadores Príncipe das Trevas Veneno Bárbaros de Elite Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Destruidores de Muros Gangue de Goblins Corredor Eletrocutadores

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite
Corredor Eletrocutadores
Corredor
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas Veneno
Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Corredor Destruidores de Muros Príncipe das Trevas
Destruidores de Muros
Eletrocutadores
Príncipe das Trevas
Gigante Elétrico Gangue de Goblins Corredor Eletrocutadores Veneno
Veneno
Corredor Príncipe das Trevas
Gigante Elétrico
Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 1 4

Gangue de Goblins
Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite
Príncipe das Trevas
Corredor
Eletrocutadores
Gangue de Goblins Gigante Elétrico
Destruidores de Muros
Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Veneno
Veneno
Príncipe das Trevas
Gigante Elétrico
Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Veneno
Gangue de Goblins Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Eletrocutadores Veneno
Veneno Gigante Elétrico
Eletrocutadores Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Veneno Eletrocutadores Príncipe das Trevas Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Eletrocutadores Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Eletrocutadores Príncipe das Trevas Veneno
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Eletrocutadores
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Veneno Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bárbaros de Elite Eletrocutadores Veneno Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas Gigante Elétrico
Veneno Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Eletrocutadores Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Veneno Gigante Elétrico Gangue de Goblins Eletrocutadores
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas Veneno
Gangue de Goblins Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Veneno Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gangue de Goblins Eletrocutadores
Eletrocutadores Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores Gigante Elétrico Príncipe das Trevas Veneno
Veneno Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno
Veneno
Príncipe das Trevas Veneno
Veneno Príncipe das Trevas
Veneno Gigante Elétrico
Veneno
Veneno
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Veneno
Veneno Príncipe das Trevas
Veneno
Veneno Bárbaros de Elite
Veneno
Bárbaros de Elite Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Príncipe das Trevas Veneno
Veneno Gigante Elétrico
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Gigante Elétrico Príncipe das Trevas
Veneno
Veneno
Veneno
Bárbaros de Elite Veneno Gigante Elétrico
Eletrocutadores Veneno Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite
Veneno
Eletrocutadores Veneno
Veneno
Gangue de Goblins Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Veneno Eletrocutadores
Veneno Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Veneno
Veneno Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Gigante Elétrico Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Eletrocutadores Veneno
Eletrocutadores Veneno
Veneno Príncipe das Trevas Gigante Elétrico

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