Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Tesla Patifes Golem de Gelo Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Tesla Patifes Golem de Gelo Fornalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Patifes Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Guardas
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Corredor Fornalha Guardas
Zap
Goblins Lanceiros Fornalha Guardas
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Tesla Patifes Fornalha Guardas
O Tronco
Goblins Lanceiros Patifes Corredor Fornalha Guardas
Terremoto
Goblins Lanceiros Tesla Corredor Fornalha Guardas
Flechas
Goblins Lanceiros Patifes Fornalha Guardas
Entrega real
Goblins Lanceiros Patifes Corredor Guardas
Bola de Fogo
Tesla Patifes Corredor Fornalha
Veneno
Goblins Lanceiros Patifes Fornalha Guardas
Relâmpago
Tesla Golem de Gelo Fornalha
Foguete
Patifes Corredor Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Fornalha

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Fúria Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Fúria Guardas Tesla Corredor Fornalha Patifes

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Golem de Gelo Fúria Guardas

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Corredor Patifes Fornalha
Tesla
Patifes
Goblins Lanceiros Corredor
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Corredor Fornalha
Corredor
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Fúria Patifes Fornalha Guardas
Fornalha
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Corredor
Fúria
Corredor
Guardas
Corredor

Sinergia de defesa 3 7

Goblins Lanceiros
Tesla Golem de Gelo Patifes Guardas
Tesla
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Patifes Guardas
Patifes
Goblins Lanceiros Tesla
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Tesla Fornalha Guardas
Corredor
Fornalha
Golem de Gelo Guardas
Fúria
Guardas
Goblins Lanceiros Tesla Golem de Gelo Fornalha

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Tesla Golem de Gelo
Tesla Patifes Fornalha
Tesla Fornalha Patifes
Tesla Patifes Fornalha Guardas
Goblins Lanceiros Tesla Patifes Fornalha Guardas
Tesla Fornalha Goblins Lanceiros Patifes
Tesla Patifes Golem de Gelo
Tesla Patifes Fornalha
Guardas Goblins Lanceiros Tesla Patifes Golem de Gelo
Guardas Goblins Lanceiros Tesla Patifes Golem de Gelo Fornalha
Tesla Goblins Lanceiros Patifes Fornalha
Tesla Fornalha Patifes Guardas
Tesla Patifes Fornalha Guardas
Tesla Patifes Fornalha
Tesla Patifes Fornalha
Tesla Patifes Fornalha
Tesla Goblins Lanceiros Patifes Fornalha Guardas
Fornalha Goblins Lanceiros Tesla Patifes Golem de Gelo Guardas
Tesla
Patifes Goblins Lanceiros Tesla Fornalha Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas Goblins Lanceiros Tesla Golem de Gelo Fornalha
Tesla Golem de Gelo
Guardas Goblins Lanceiros Patifes Golem de Gelo Fornalha
Guardas Tesla Patifes Golem de Gelo
Tesla Patifes Guardas
Fornalha Tesla Patifes Golem de Gelo
Patifes Guardas Goblins Lanceiros Tesla Golem de Gelo Fornalha
Tesla Patifes
Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Tesla Guardas
Tesla Patifes Guardas
Guardas
Patifes Tesla Golem de Gelo Guardas
Tesla Patifes Fornalha
Tesla Patifes Guardas Goblins Lanceiros Golem de Gelo Fornalha
Tesla Patifes Golem de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Golem de Gelo Guardas
Patifes Golem de Gelo Guardas
Fornalha
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Fornalha
Fornalha
Golem de Gelo
Guardas
Golem de Gelo
Golem de Gelo Fornalha
Goblins Lanceiros Fornalha
Fornalha
Golem de Gelo Fornalha
Golem de Gelo Fornalha
Guardas
Goblins Lanceiros Guardas
Patifes
Golem de Gelo
Patifes Guardas

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