Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Mago Goblin Gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Goblin Gigante Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Elixir Goblin Gigante Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Guardas Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Guardas
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Guardas Goblin Gigante Bandida
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Elixir Mago Guardas Bandida
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Elixir Guardas Bandida
Terremoto
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Guardas
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Guardas
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Elixir Mago Guardas Bandida
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mago Bandida
Veneno
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Mago Guardas
Relâmpago
Mago Bandida
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Elixir Guardas Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Elixir Guardas Bandida Veneno Mago Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Elixir Guardas

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Golem de Elixir Goblin Gigante Bandida
Goblins Lanceiros
Golem de Elixir Goblin Gigante Bandida
Golem de Elixir
Veneno Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Bandida
Mago
Golem de Elixir Goblin Gigante Bandida
Guardas
Bandida
Veneno
Golem de Elixir Goblin Gigante
Goblin Gigante
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Veneno Bandida
Bandida
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Golem de Elixir Mago Guardas Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 8

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Guardas Veneno Goblin Gigante Bandida
Golem de Elixir
Mago
Guardas Bandida
Guardas
Goblins Lanceiros Mago Veneno
Veneno
Goblins Lanceiros Guardas
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros
Bandida
Goblins Lanceiros Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago Goblin Gigante
Bandida
Espirito de fogo Bandida
Guardas Bandida
Veneno
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Guardas Bandida
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Veneno
Veneno Goblin Gigante Bandida
Guardas Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bandida
Guardas Veneno Goblins Lanceiros Mago Goblin Gigante Bandida
Goblins Lanceiros Mago Veneno
Espirito de fogo Mago Guardas Bandida
Espirito de fogo Mago Guardas Veneno
Bandida
Bandida
Mago Veneno
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Guardas Bandida
Mago Veneno Espirito de fogo Goblins Lanceiros Guardas Bandida
Mago Espirito de fogo Goblins Lanceiros Guardas Veneno Goblin Gigante Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins Lanceiros Bandida
Veneno Bandida Mago
Guardas Bandida Goblins Lanceiros Goblin Gigante
Guardas Goblin Gigante Bandida
Guardas Goblin Gigante Bandida
Espirito de fogo Mago Veneno Goblin Gigante
Guardas Goblins Lanceiros Goblin Gigante Bandida
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Veneno Bandida
Guardas Goblin Gigante
Guardas
Guardas Veneno Goblin Gigante
Mago Guardas Goblin Gigante Bandida
Mago
Guardas Goblins Lanceiros Veneno Goblin Gigante
Veneno Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Guardas Bandida
Veneno Bandida
Veneno Goblin Gigante Bandida
Guardas Veneno
Mago Veneno Espirito de fogo
Mago Veneno Espirito de fogo Goblins Lanceiros Goblin Gigante
Espirito de fogo Mago Veneno
Veneno Espirito de fogo Mago
Veneno Mago Bandida
Espirito de fogo Guardas Veneno
Veneno Mago Bandida
Veneno Espirito de fogo Mago
Veneno Espirito de fogo Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Goblins Lanceiros Mago Veneno Bandida
Mago Veneno Bandida
Veneno
Espirito de fogo Mago Veneno Bandida
Espirito de fogo Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Espirito de fogo Mago
Veneno Mago Bandida
Mago Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno Espirito de fogo Mago
Mago Guardas Veneno
Veneno Mago Bandida
Veneno
Mago Veneno
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Guardas Bandida
Veneno Espirito de fogo Mago
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Guardas Veneno
Veneno
Veneno Goblin Gigante Bandida

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