Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Dragão Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Cemitério
Bola de Neve
Guardas Dragão Elétrico Cemitério
Zap
Guardas Cemitério
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Guardas Mago de Gelo Cemitério
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Guardas Cemitério
Terremoto
Guardas Cemitério
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Guardas Cemitério
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Guardas Dragão Elétrico Mago de Gelo Cemitério
Bola de Fogo
Dragão Elétrico Mago de Gelo
Veneno
Guardas Dragão Elétrico Mago de Gelo Cemitério
Relâmpago
Golem de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Guardas Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Guardas Mago de Gelo Dragão Elétrico Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve
Espírito de Gelo
Bola de Neve Guardas Cemitério
Bola de Neve
Cemitério Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Dragão Elétrico
Golem de Gelo
Cemitério Bola de Neve Dragão Elétrico
Guardas
Espírito de Gelo Cemitério
Dragão Elétrico
Bola de Neve Golem de Gelo Mago de Gelo Cemitério
Mago de Gelo
Dragão Elétrico Cemitério
Cemitério
Bola de Neve Golem de Gelo Espírito de Gelo Guardas Dragão Elétrico Mago de Gelo

Sinergia de defesa 0 16

Espírito Elétrico
Bola de Neve
Espírito de Gelo
Bola de Neve Golem de Gelo Guardas Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bola de Neve
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Guardas Dragão Elétrico Mago de Gelo
Golem de Gelo
Espírito de Gelo Bola de Neve Guardas Dragão Elétrico Mago de Gelo
Guardas
Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Guardas Mago de Gelo
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Guardas Dragão Elétrico
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bola de Neve Dragão Elétrico Mago de Gelo
Guardas Dragão Elétrico Mago de Gelo
Espírito Elétrico Bola de Neve Guardas Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bola de Neve Espírito Elétrico Espírito de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Espírito Elétrico Golem de Gelo Dragão Elétrico
Mago de Gelo
Guardas Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Mago de Gelo
Guardas Mago de Gelo Espírito Elétrico Bola de Neve Golem de Gelo Dragão Elétrico
Bola de Neve Dragão Elétrico Mago de Gelo
Espírito de Gelo Bola de Neve Guardas Dragão Elétrico Mago de Gelo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Guardas Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Bola de Neve
Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Bola de Neve Guardas Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bola de Neve Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Guardas Dragão Elétrico Mago de Gelo
Espírito Elétrico Bola de Neve Guardas Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Golem de Gelo Dragão Elétrico
Guardas Espírito de Gelo Golem de Gelo Dragão Elétrico
Guardas Golem de Gelo
Guardas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Guardas Golem de Gelo Mago de Gelo
Dragão Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo
Guardas
Guardas Dragão Elétrico
Bola de Neve Guardas
Golem de Gelo Guardas
Dragão Elétrico
Guardas Dragão Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo
Espírito Elétrico Bola de Neve Golem de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Guardas Dragão Elétrico
Bola de Neve Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Golem de Gelo Guardas
Bola de Neve
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Guardas Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Golem de Gelo
Dragão Elétrico
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Golem de Gelo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bola de Neve Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Golem de Gelo Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Guardas
Bola de Neve
Bola de Neve Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Guardas Dragão Elétrico
Bola de Neve Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Bola de Neve Golem de Gelo Dragão Elétrico
Bola de Neve
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Guardas
Bola de Neve Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve

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