Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Cabana de Goblins Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Cabana de Goblins Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Curadora Guerreira Gigante Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante
Bola de Neve
Horda de Servos Cabana de Goblins
Zap
Horda de Servos Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
O Tronco
Cabana de Goblins
Terremoto
Cabana de Goblins
Flechas
Horda de Servos Cabana de Goblins
Entrega real
Horda de Servos Curadora Guerreira Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Horda de Servos Curadora Guerreira Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Veneno
Horda de Servos Curadora Guerreira Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Relâmpago
Curadora Guerreira Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Foguete
Horda de Servos Curadora Guerreira Cabana de Goblins Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Terremoto Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Terremoto Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Horda de Servos Gigante Cabana de Goblins Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Terremoto Curadora Guerreira Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Terremoto Gigante Horda de Servos Curadora Guerreira Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Zap Curadora Guerreira Gigante
Terremoto
Zap Gigante Cabana de Goblins Gigante Elétrico
Curadora Guerreira
Zap Horda de Servos Gigante Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Gigante
Zap Terremoto Horda de Servos Curadora Guerreira Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins
Zap Terremoto Curadora Guerreira Gigante Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Terremoto
Arqueiro Mágico
Zap Curadora Guerreira Gigante Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 0 9

Zap
Horda de Servos Terremoto Curadora Guerreira Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Zap Curadora Guerreira
Terremoto
Zap Cabana de Goblins
Curadora Guerreira
Zap Horda de Servos Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Gigante
Cabana de Goblins
Zap Terremoto Curadora Guerreira
Gigante Elétrico
Arqueiro Mágico
Zap Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap Horda de Servos Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Horda de Servos Zap Curadora Guerreira Cabana de Goblins
Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos Cabana de Goblins
Terremoto Curadora Guerreira
Zap Terremoto Arqueiro Mágico
Horda de Servos Zap Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Terremoto Zap Curadora Guerreira Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos Curadora Guerreira
Horda de Servos Zap Terremoto Cabana de Goblins Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Horda de Servos Zap Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Horda de Servos Cabana de Goblins Zap Terremoto Curadora Guerreira
Zap Horda de Servos Terremoto Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos Zap Cabana de Goblins Gigante Elétrico
Horda de Servos Cabana de Goblins
Zap Horda de Servos Curadora Guerreira Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Zap Terremoto Curadora Guerreira Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins
Horda de Servos Terremoto Curadora Guerreira Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Curadora Guerreira Cabana de Goblins Gigante Elétrico
Zap Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Curadora Guerreira Cabana de Goblins
Zap Horda de Servos Curadora Guerreira
Horda de Servos Curadora Guerreira Cabana de Goblins
Gigante Elétrico Zap Horda de Servos Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Horda de Servos Curadora Guerreira Cabana de Goblins
Horda de Servos Curadora Guerreira
Zap Horda de Servos Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos Cabana de Goblins
Zap Gigante Elétrico
Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Gigante Elétrico Zap Horda de Servos Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Terremoto Curadora Guerreira Cabana de Goblins Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Arqueiro Mágico Horda de Servos
Zap Arqueiro Mágico
Terremoto Horda de Servos Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Terremoto
Zap Horda de Servos Terremoto Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Zap Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Zap Arqueiro Mágico
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Terremoto Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Terremoto Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Terremoto Horda de Servos Arqueiro Mágico
Terremoto Zap Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Terremoto Zap Horda de Servos Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico Horda de Servos Cabana de Goblins
Terremoto
Horda de Servos
Zap Terremoto Arqueiro Mágico
Zap Terremoto Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Horda de Servos Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Zap Horda de Servos
Zap Terremoto Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Zap Terremoto Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Cabana de Goblins Gigante Elétrico
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Terremoto Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Terremoto Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Terremoto Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Zap Terremoto Arqueiro Mágico
Zap Gigante Elétrico
Horda de Servos
Zap Gigante Elétrico Horda de Servos Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

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