Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Golem de Gelo Gigante Fantasma Real Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Gigante Fantasma Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Fantasma Real Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Gigante Barril de Goblins
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Barril de Goblins Lenhador
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Barril de Goblins Fantasma Real Lenhador
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Barril de Goblins Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Barril de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Barril de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Barril de Goblins Fantasma Real Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Barril de Goblins Lenhador
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Relâmpago
Golem de Gelo Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Golem de Gelo Bola de Fogo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bola de Fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Golem de Gelo Barril de Goblins Fantasma Real Bola de Fogo Lenhador Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Bombardeiro Golem de Gelo Barril de Goblins

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Barril de Goblins Gigante Fantasma Real Lenhador
Bombardeiro
Gigante Golem de Gelo Lenhador
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Lenhador Bombardeiro
Bola de Fogo
Gigante
Gigante
Bombardeiro Barril de Goblins Goblins Lanceiros Bola de Fogo Fantasma Real Lenhador
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Gigante Fantasma Real Lenhador
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Gigante Barril de Goblins Lenhador
Lenhador
Golem de Gelo Goblins Lanceiros Bombardeiro Gigante Barril de Goblins Fantasma Real

Sinergia de defesa 2 7

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Fantasma Real Lenhador
Bombardeiro
Golem de Gelo Fantasma Real
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bola de Fogo Fantasma Real Lenhador
Bola de Fogo
Golem de Gelo Lenhador
Gigante
Barril de Goblins
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Golem de Gelo
Lenhador
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Lenhador Bombardeiro
Lenhador Bombardeiro
Lenhador Bombardeiro
Bombardeiro Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Fantasma Real Lenhador
Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Lenhador
Goblins Lanceiros Bombardeiro Golem de Gelo Fantasma Real Lenhador
Goblins Lanceiros Bombardeiro Golem de Gelo Bola de Fogo Fantasma Real Lenhador
Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Lenhador Bombardeiro Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Bola de Fogo Lenhador
Bombardeiro Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Fantasma Real Lenhador
Goblins Lanceiros Bombardeiro Golem de Gelo Bola de Fogo Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Fantasma Real Goblins Lanceiros Bola de Fogo Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Bombardeiro Golem de Gelo Fantasma Real Lenhador
Lenhador Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Lenhador Golem de Gelo Bola de Fogo
Lenhador
Bola de Fogo Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bola de Fogo Lenhador
Lenhador
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bola de Fogo
Lenhador
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Lenhador
Bombardeiro Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Bombardeiro Golem de Gelo Bola de Fogo Lenhador
Bombardeiro Golem de Gelo Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Golem de Gelo Fantasma Real
Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Bombardeiro
Bola de Fogo Golem de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro
Bombardeiro Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lenhador
Bombardeiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Fantasma Real

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