Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Pequeno Príncipe Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Fornalha Executor Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Megasservo Máquina voadora Fornalha Executor Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Máquina voadora Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Corredor Fornalha
Zap
Gangue de Goblins Gigante Real Máquina voadora Fornalha
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Fornalha Executor
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real Corredor Fornalha
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Fornalha
Flechas
Gangue de Goblins Máquina voadora Fornalha
Entrega real
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Corredor Executor Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Corredor Fornalha Executor Bruxa Mãe
Veneno
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Fornalha Executor Bruxa Mãe
Relâmpago
Megasservo Fornalha Executor Bruxa Mãe
Foguete
Corredor Fornalha Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Executor Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Corredor Fornalha Bruxa Mãe Executor Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Corredor

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Gigante Real
Gigante Real
Fornalha Bruxa Mãe Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Corredor Executor
Megasservo
Gigante Real Fornalha
Máquina voadora
Gigante Real Corredor Fornalha
Corredor
Gangue de Goblins Gigante Real Máquina voadora Fornalha Executor Bruxa Mãe
Fornalha
Gigante Real Megasservo Máquina voadora Corredor
Executor
Gigante Real Corredor
Bruxa Mãe
Gigante Real Corredor

Sinergia de defesa 0 5

Gangue de Goblins
Máquina voadora Fornalha
Gigante Real
Megasservo
Máquina voadora Fornalha
Máquina voadora
Gangue de Goblins Megasservo Fornalha
Corredor
Fornalha
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora
Executor
Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Máquina voadora Executor
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Fornalha Executor
Gangue de Goblins Fornalha Megasservo Executor
Gangue de Goblins Megasservo Fornalha
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Fornalha Executor Bruxa Mãe
Megasservo Fornalha Gangue de Goblins Máquina voadora Executor
Máquina voadora
Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Executor Bruxa Mãe Megasservo Máquina voadora Fornalha
Megasservo Executor Gangue de Goblins Máquina voadora Fornalha
Fornalha Gangue de Goblins Máquina voadora
Executor Gangue de Goblins Megasservo Fornalha
Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Fornalha Executor
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Fornalha Executor
Fornalha Executor Megasservo Máquina voadora Bruxa Mãe
Gangue de Goblins Máquina voadora Fornalha Executor Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Executor
Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Executor
Fornalha Executor Bruxa Mãe Gangue de Goblins Máquina voadora
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Fornalha
Megasservo Máquina voadora
Gangue de Goblins Megasservo
Megasservo Máquina voadora
Gangue de Goblins Executor
Máquina voadora Fornalha Executor
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Fornalha Executor
Executor Megasservo Máquina voadora Bruxa Mãe
Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora
Máquina voadora Executor
Máquina voadora
Máquina voadora
Executor Fornalha
Executor Bruxa Mãe Megasservo Máquina voadora Fornalha
Máquina voadora Fornalha Executor
Máquina voadora Executor
Máquina voadora
Gangue de Goblins
Máquina voadora
Máquina voadora Executor
Máquina voadora Executor
Máquina voadora
Máquina voadora Fornalha
Máquina voadora Fornalha Executor
Máquina voadora Fornalha Executor
Megasservo Máquina voadora Executor
Máquina voadora Bruxa Mãe
Máquina voadora
Bruxa Mãe Fornalha Executor
Megasservo
Máquina voadora Executor
Máquina voadora
Máquina voadora Fornalha Executor Bruxa Mãe
Megasservo Máquina voadora
Megasservo
Gangue de Goblins Máquina voadora
Megasservo Máquina voadora Executor
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Executor
Máquina voadora Executor
Megasservo Máquina voadora Executor
Gangue de Goblins Máquina voadora
Máquina voadora Executor
Máquina voadora Executor

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