Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Executor Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Golem de Elixir Jaula de goblim Executor Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem de Elixir Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Corredor
Bola de Neve
Bárbaros Megasservo Corredor
Zap
Barril de Baábaros
Bárbaros Golem de Elixir Jaula de goblim Executor
O Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Jaula de goblim Corredor
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Jaula de goblim Corredor
Flechas
Entrega real
Bárbaros Megasservo Golem de Elixir Jaula de goblim Corredor Executor Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bárbaros Megasservo Golem de Elixir Jaula de goblim Corredor Executor Bruxa Mãe
Veneno
Bárbaros Megasservo Golem de Elixir Jaula de goblim Executor Bruxa Mãe
Relâmpago
Megasservo Jaula de goblim Executor Bruxa Mãe
Foguete
Bárbaros Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Golem de Elixir Foguete Executor Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Megasservo Golem de Elixir Jaula de goblim Corredor Bruxa Mãe Bárbaros Executor Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Megasservo Golem de Elixir Jaula de goblim Corredor

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Corredor
Megasservo
Golem de Elixir
Golem de Elixir
Megasservo Corredor Executor Bruxa Mãe
Jaula de goblim
Corredor
Corredor
Bárbaros Golem de Elixir Jaula de goblim Foguete Executor Bruxa Mãe
Foguete
Corredor
Executor
Golem de Elixir Corredor
Bruxa Mãe
Golem de Elixir Corredor

Sinergia de defesa 0 3

Bárbaros
Megasservo
Jaula de goblim
Golem de Elixir
Jaula de goblim
Megasservo Executor Bruxa Mãe
Corredor
Foguete
Executor
Jaula de goblim
Bruxa Mãe
Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Megasservo Jaula de goblim Executor
Bárbaros Megasservo Jaula de goblim Executor
Bárbaros Jaula de goblim Foguete Megasservo Executor
Bárbaros Jaula de goblim Megasservo
Bárbaros Jaula de goblim Foguete
Megasservo Executor Bruxa Mãe
Megasservo Foguete Jaula de goblim Executor
Foguete Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros
Bárbaros Executor Bruxa Mãe Megasservo
Megasservo Executor
Bárbaros Jaula de goblim Foguete
Foguete Executor Bárbaros Megasservo Jaula de goblim
Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Foguete Jaula de goblim
Bárbaros Jaula de goblim Executor
Jaula de goblim Bárbaros Megasservo Executor
Jaula de goblim Executor Bárbaros Megasservo Bruxa Mãe
Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Executor Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Jaula de goblim
Megasservo Foguete Executor
Bárbaros Jaula de goblim Foguete
Foguete Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Jaula de goblim Executor
Foguete Executor Bruxa Mãe
Foguete Bárbaros Megasservo Jaula de goblim
Bárbaros Jaula de goblim
Jaula de goblim Foguete Bárbaros Megasservo
Bárbaros Megasservo Jaula de goblim
Bárbaros Megasservo Jaula de goblim
Foguete Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Foguete Jaula de goblim Executor
Bárbaros Jaula de goblim Executor
Bárbaros Megasservo Jaula de goblim Foguete Executor
Executor Bárbaros Megasservo Jaula de goblim Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Executor
Foguete
Bárbaros Foguete
Foguete Executor
Executor Bruxa Mãe Megasservo Foguete
Executor
Executor
Foguete
Foguete
Foguete Executor
Foguete Executor
Foguete
Foguete Executor
Foguete Executor
Foguete
Foguete
Foguete Megasservo Executor
Foguete Bruxa Mãe
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Bárbaros
Bruxa Mãe Executor
Megasservo
Executor
Foguete
Executor Bruxa Mãe
Foguete Megasservo
Megasservo
Foguete
Foguete
Foguete
Bárbaros Foguete
Foguete Megasservo Executor
Megasservo Foguete Executor
Executor
Foguete
Megasservo Executor
Foguete
Foguete Executor
Foguete Executor

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