Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Sparky Lava Hound Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Eletrocutadores Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Eletrocutadores Goblin Gigante Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Goblin Gigante Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Goblin Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Destruidores de Muros Goblin Gigante Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros
Bola de Neve
Eletrocutadores Destruidores de Muros Lenhador
Zap
Eletrocutadores Destruidores de Muros Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Destruidores de Muros Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Eletrocutadores Destruidores de Muros Lenhador
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Eletrocutadores Destruidores de Muros
Entrega real
Eletrocutadores Destruidores de Muros Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Eletrocutadores Destruidores de Muros Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Destruidores de Muros O Tronco Eletrocutadores Arqueiro Mágico Lenhador Goblin Gigante Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Golem de Gelo Destruidores de Muros O Tronco Eletrocutadores

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Gelo
Destruidores de Muros Lenhador Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Golem de Gelo Destruidores de Muros Goblin Gigante Lenhador
Destruidores de Muros
Golem de Gelo Eletrocutadores Goblin Gigante O Tronco
Goblin Gigante
Eletrocutadores Destruidores de Muros O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador
Gigante Elétrico
Lenhador
O Tronco
Destruidores de Muros Goblin Gigante Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Goblin Gigante O Tronco Lenhador
Lenhador
Golem de Gelo Eletrocutadores Goblin Gigante Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 12

Golem de Gelo
Eletrocutadores O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador
Eletrocutadores
Golem de Gelo Gigante Elétrico O Tronco Lenhador
Destruidores de Muros
Goblin Gigante
O Tronco Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Eletrocutadores
O Tronco
Golem de Gelo Eletrocutadores Goblin Gigante Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Goblin Gigante O Tronco Lenhador
Lenhador
Golem de Gelo Eletrocutadores O Tronco Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Eletrocutadores Goblin Gigante O Tronco Arqueiro Mágico
Lenhador Eletrocutadores O Tronco
Lenhador Eletrocutadores
Lenhador Eletrocutadores
O Tronco Lenhador
O Tronco Eletrocutadores Arqueiro Mágico Lenhador
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Goblin Gigante Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Lenhador
Golem de Gelo Eletrocutadores Lenhador
Golem de Gelo Eletrocutadores Goblin Gigante Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Lenhador Eletrocutadores O Tronco
Eletrocutadores O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador
Eletrocutadores Lenhador
Eletrocutadores Gigante Elétrico O Tronco Lenhador
Eletrocutadores Lenhador
Eletrocutadores O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco Golem de Gelo Eletrocutadores Arqueiro Mágico Lenhador
Eletrocutadores Lenhador
Eletrocutadores Goblin Gigante Gigante Elétrico O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Golem de Gelo Eletrocutadores Gigante Elétrico
Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador
Eletrocutadores Lenhador Golem de Gelo Goblin Gigante O Tronco
Lenhador Golem de Gelo Eletrocutadores Goblin Gigante O Tronco
Eletrocutadores Goblin Gigante Lenhador
Gigante Elétrico Golem de Gelo Eletrocutadores Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Eletrocutadores Goblin Gigante Lenhador
Eletrocutadores Goblin Gigante Lenhador
Golem de Gelo Eletrocutadores O Tronco Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Goblin Gigante
Eletrocutadores Lenhador
Goblin Gigante Gigante Elétrico O Tronco
Golem de Gelo Eletrocutadores Goblin Gigante Lenhador
Eletrocutadores Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Gigante Elétrico Golem de Gelo Goblin Gigante O Tronco Arqueiro Mágico Lenhador
Golem de Gelo Eletrocutadores Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Golem de Gelo O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico
Goblin Gigante O Tronco Arqueiro Mágico
Golem de Gelo O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Golem de Gelo Goblin Gigante Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Golem de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Lenhador
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
O Tronco
Golem de Gelo Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Gigante Elétrico
O Tronco Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Eletrocutadores O Tronco Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Goblin Gigante Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico

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