Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Fênix Pequeno Príncipe Mineiro Bombado

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Barril de Esqueletos Coletor de Elixir Caçador Carrinho de Canhão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Morteiro Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Esqueletos Morteiro Espírito de cura Carrinho de Canhão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Clone Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Clone
Zap
Barril de Esqueletos Morteiro Exército de Esqueletos Clone Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Barril de Esqueletos Morteiro Espírito de cura Exército de Esqueletos Clone Caçador Carrinho de Canhão
O Tronco
Barril de Esqueletos Espírito de cura Exército de Esqueletos Clone Caçador Carrinho de Canhão
Terremoto
Morteiro Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Barril de Esqueletos Espírito de cura Exército de Esqueletos Clone
Entrega real
Barril de Esqueletos Espírito de cura Exército de Esqueletos Clone Caçador Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Morteiro Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Clone Caçador Carrinho de Canhão
Veneno
Barril de Esqueletos Morteiro Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Clone Caçador
Relâmpago
Morteiro Coletor de Elixir Caçador Carrinho de Canhão
Foguete
Morteiro Coletor de Elixir Caçador Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Barril de Esqueletos Espírito de cura Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Clone

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Clone Morteiro Caçador Carrinho de Canhão Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Clone

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Barril de Esqueletos
Clone Morteiro Espírito de cura Carrinho de Canhão
Morteiro
Barril de Esqueletos Caçador
Espírito de cura
Barril de Esqueletos Caçador Carrinho de Canhão
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Clone
Clone
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Caçador
Morteiro Espírito de cura Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Barril de Esqueletos Espírito de cura Clone Caçador

Sinergia de defesa 0 3

Barril de Esqueletos
Morteiro
Exército de Esqueletos
Espírito de cura
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Morteiro Carrinho de Canhão
Clone
Caçador
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Barril de Esqueletos Morteiro
Exército de Esqueletos Caçador Morteiro Carrinho de Canhão
Morteiro Exército de Esqueletos Caçador Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Caçador Morteiro Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Caçador Carrinho de Canhão
Caçador Morteiro
Barril de Esqueletos Carrinho de Canhão
Caçador Morteiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Caçador Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Caçador Carrinho de Canhão
Caçador
Morteiro Exército de Esqueletos Caçador Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Morteiro Caçador Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Morteiro Caçador Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Morteiro Caçador
Morteiro Exército de Esqueletos Caçador Carrinho de Canhão
Morteiro Exército de Esqueletos Caçador Carrinho de Canhão
Morteiro Caçador Carrinho de Canhão
Morteiro Caçador Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Caçador Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Barril de Esqueletos Morteiro Caçador Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Caçador Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Caçador Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Caçador Carrinho de Canhão
Barril de Esqueletos Caçador
Exército de Esqueletos Caçador Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Caçador Carrinho de Canhão
Morteiro Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos
Caçador Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Caçador
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Morteiro Caçador Carrinho de Canhão
Caçador Carrinho de Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Morteiro
Morteiro Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Barril de Esqueletos
Morteiro
Barril de Esqueletos Caçador
Morteiro
Barril de Esqueletos Caçador
Barril de Esqueletos Morteiro
Barril de Esqueletos Morteiro Carrinho de Canhão
Barril de Esqueletos Morteiro Caçador Carrinho de Canhão
Barril de Esqueletos Morteiro Carrinho de Canhão
Barril de Esqueletos Morteiro Carrinho de Canhão
Barril de Esqueletos Morteiro Caçador Carrinho de Canhão
Barril de Esqueletos Morteiro Carrinho de Canhão
Morteiro
Barril de Esqueletos Morteiro Caçador
Barril de Esqueletos Morteiro
Barril de Esqueletos Morteiro Carrinho de Canhão
Morteiro Caçador
Morteiro Barril de Esqueletos Caçador
Barril de Esqueletos Morteiro
Barril de Esqueletos Morteiro
Caçador
Barril de Esqueletos
Morteiro Caçador
Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Caçador
Caçador Carrinho de Canhão
Barril de Esqueletos Morteiro
Carrinho de Canhão
Barril de Esqueletos Morteiro Carrinho de Canhão

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