Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cabana de Goblins Lançador Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Bombardeiro Cabana de Goblins Mineiro Dragão Infernal
Zap
Bombardeiro Cabana de Goblins Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bombardeiro Espírito de cura Cabana de Goblins
O Tronco
Bombardeiro Espírito de cura Cabana de Goblins
Terremoto
Bombardeiro Cabana de Goblins
Flechas
Bombardeiro Espírito de cura Cabana de Goblins
Entrega real
Bombardeiro Espírito de cura Cabana de Goblins Lançador Mineiro Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bombardeiro Cabana de Goblins Lançador Dragão Infernal
Veneno
Bombardeiro Cabana de Goblins
Relâmpago
Cabana de Goblins Lançador Dragão Infernal
Foguete
Cabana de Goblins Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Entrega real Gelo Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Espírito de cura Gelo Lançador Mineiro Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Bombardeiro Entrega real Mineiro Gelo Dragão Infernal Cabana de Goblins Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Bombardeiro Entrega real Mineiro

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Espírito de cura Mineiro
Entrega real
Espírito de cura
Bombardeiro Cabana de Goblins Lançador Dragão Infernal
Cabana de Goblins
Espírito de cura Lançador Mineiro
Gelo
Lançador
Espírito de cura Cabana de Goblins Mineiro
Mineiro
Bombardeiro Cabana de Goblins Lançador Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espírito de cura Mineiro

Sinergia de defesa 0 6

Bombardeiro
Mineiro
Entrega real
Cabana de Goblins Gelo Lançador Dragão Infernal
Espírito de cura
Cabana de Goblins
Entrega real Lançador
Gelo
Entrega real
Lançador
Entrega real Cabana de Goblins
Mineiro
Bombardeiro
Dragão Infernal
Entrega real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bombardeiro Cabana de Goblins
Dragão Infernal Bombardeiro Entrega real Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Lançador Bombardeiro Entrega real Gelo Dragão Infernal
Cabana de Goblins Dragão Infernal Bombardeiro Lançador
Bombardeiro Entrega real Lançador
Entrega real Gelo Lançador Bombardeiro
Dragão Infernal Entrega real Cabana de Goblins Gelo
Lançador
Dragão Infernal Cabana de Goblins
Bombardeiro Entrega real Lançador Mineiro
Bombardeiro Entrega real Cabana de Goblins Gelo Lançador
Dragão Infernal Entrega real Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Lançador Bombardeiro Entrega real Gelo
Bombardeiro Lançador Entrega real Cabana de Goblins Gelo
Dragão Infernal Cabana de Goblins
Entrega real Cabana de Goblins Gelo Lançador Dragão Infernal
Bombardeiro Entrega real Cabana de Goblins Lançador
Entrega real Bombardeiro Cabana de Goblins Lançador
Entrega real Gelo Bombardeiro Cabana de Goblins Lançador Dragão Infernal
Cabana de Goblins Dragão Infernal
Bombardeiro Lançador Entrega real

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Entrega real Cabana de Goblins Lançador
Entrega real Bombardeiro Lançador Mineiro Dragão Infernal
Entrega real Cabana de Goblins Lançador
Lançador Entrega real
Entrega real Cabana de Goblins Lançador Dragão Infernal
Entrega real Cabana de Goblins Gelo
Entrega real Cabana de Goblins Lançador
Entrega real Dragão Infernal
Entrega real Gelo Cabana de Goblins Dragão Infernal
Entrega real Cabana de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Cabana de Goblins Lançador
Entrega real Lançador
Entrega real Lançador
Bombardeiro Lançador
Cabana de Goblins Bombardeiro Entrega real Gelo Lançador Dragão Infernal
Lançador Bombardeiro Entrega real Cabana de Goblins Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Lançador Mineiro
Cabana de Goblins Mineiro
Gelo
Bombardeiro Lançador
Gelo
Bombardeiro Lançador
Gelo Lançador
Mineiro
Lançador
Mineiro Lançador
Cabana de Goblins Lançador Mineiro
Gelo
Cabana de Goblins
Bombardeiro Cabana de Goblins Lançador
Cabana de Goblins Lançador
Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro Lançador
Bombardeiro Lançador Mineiro
Lançador
Lançador
Gelo Bombardeiro Lançador
Dragão Infernal
Mineiro Lançador
Lançador Mineiro
Mineiro
Cabana de Goblins Gelo
Lançador
Bombardeiro Mineiro
Gelo
Lançador
Cabana de Goblins Gelo
Gelo
Mineiro Lançador
Bombardeiro Lançador
Gelo Lançador
Gelo Lançador Mineiro

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