Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Zap
Bombardeiro Servos Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Bombardeiro Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Barril de Goblins
O Tronco
Bombardeiro Gangue de Goblins Barril de Goblins
Terremoto
Bombardeiro Gangue de Goblins Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Bombardeiro Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Bombardeiro Servos Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Barril de Goblins
Veneno
Bombardeiro Servos Gangue de Goblins Torre Inferno Mago
Relâmpago
Torre Inferno Mago
Foguete
Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Torre Inferno Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Zap Servos
Zap
Bombardeiro Servos Golem
Servos
Bombardeiro Zap Golem
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Golem
Torre Inferno
Mago
Golem
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Golem
Golem
Bombardeiro Zap Servos Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 5

Bombardeiro
Zap
Zap
Bombardeiro Servos Gangue de Goblins Torre Inferno
Servos
Zap Torre Inferno
Gangue de Goblins
Torre Inferno Zap
Torre Inferno
Gangue de Goblins Zap Servos
Mago
Barril de Goblins
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Servos Torre Inferno Mago
Torre Inferno Bombardeiro Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Torre Inferno Bombardeiro Servos
Torre Inferno Bombardeiro Servos Gangue de Goblins
Bombardeiro
Gangue de Goblins Bombardeiro Zap Servos
Servos Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Mago
Zap Torre Inferno
Torre Inferno Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bombardeiro Torre Inferno
Servos Gangue de Goblins Bombardeiro Zap Mago
Servos Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Mago
Torre Inferno Bombardeiro Zap Servos Gangue de Goblins Mago
Bombardeiro Mago Zap Servos Gangue de Goblins
Torre Inferno Gangue de Goblins
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins
Mago Bombardeiro Servos Gangue de Goblins Torre Inferno
Bombardeiro Zap Servos Gangue de Goblins Mago
Zap Mago Bombardeiro Servos
Torre Inferno
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Torre Inferno
Bombardeiro Zap Gangue de Goblins Mago
Gangue de Goblins Zap Servos Torre Inferno
Gangue de Goblins Zap Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins
Mago Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Servos Torre Inferno
Torre Inferno
Zap Servos Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins
Servos Torre Inferno
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago
Mago Bombardeiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Bombardeiro Zap Servos
Servos Bombardeiro Zap Torre Inferno Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Bombardeiro Mago Zap
Mago Zap Servos
Bombardeiro Mago
Zap Mago
Zap Mago
Servos Gangue de Goblins
Zap Mago
Zap Mago
Servos
Zap
Bombardeiro Zap Mago
Mago
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Zap Mago
Bombardeiro Zap Mago
Servos
Mago
Zap
Zap Bombardeiro Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Zap Servos Mago
Bombardeiro Zap Mago
Zap
Mago
Zap Servos Gangue de Goblins
Zap Mago
Gangue de Goblins Mago
Bombardeiro Zap Mago
Zap
Zap Servos Gangue de Goblins
Zap
Zap

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