Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Cavaleiro Dourado Rainha Arqueira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bárbaros Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa
Terremoto
Bárbaros Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Bárbaros Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico Monge
Foguete
Bárbaros Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mini P.E.K.K.A Gelo Mago Elétrico Bárbaros Bruxa Monge P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Mini P.E.K.K.A Gelo Mago Elétrico Bárbaros

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gelo
Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Bruxa
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
Monge

Sinergia de defesa 1 8

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Gelo Bruxa
Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Gelo Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gelo Bruxa Mago Elétrico
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro Monge
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Monge
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Monge
Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Gelo Bruxa
Bárbaros P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Monge
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Mago Elétrico Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gelo Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gelo Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Monge Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros Bruxa Mago Elétrico
Gelo Bruxa Bárbaros Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Monge
Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico Monge
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Gelo Bruxa Mago Elétrico Monge
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros
Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa Monge
Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Monge Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
Bárbaros Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Gelo P.E.K.K.A Monge
Mega Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gelo Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Monge
Monge Mago Elétrico
Bárbaros Gelo
Mega Cavaleiro
Gelo Bruxa Monge
Bruxa
Gelo
Monge
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Monge Mago Elétrico
Monge
Gelo Monge
Bruxa
Mega Cavaleiro
Monge Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Monge
Bruxa Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Monge
Monge
Bárbaros Monge
Gelo Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Monge
Bruxa Mega Cavaleiro Monge
Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Gelo Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Gelo Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Monge
Mago Elétrico Bárbaros Gelo Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Monge
Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Monge
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Gelo Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro Monge

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