Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa Executor Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Cemitério
Bola de Neve
Bebê Dragão Bruxa Cemitério
Zap
Bruxa Cemitério
Barril de Baábaros
Espírito de cura Jaula de goblim Bruxa Executor Cemitério
O Tronco
Espírito de cura Jaula de goblim Bruxa Cemitério
Terremoto
Jaula de goblim Bruxa Cemitério
Flechas
Espírito de cura Bruxa Cemitério
Entrega real
Espírito de cura Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa Executor Cemitério
Bola de Fogo
Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa Executor
Veneno
Jaula de goblim Bruxa Executor Cemitério
Relâmpago
Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa Executor
Foguete
Bruxa Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bebê Dragão Bruxa Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Foguete Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa Executor Cemitério Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Espírito de cura Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de cura
Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa Cemitério Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Espírito de cura Bebê Dragão Bruxa Cemitério
Foguete
Bebê Dragão
Cemitério Espírito de cura Jaula de goblim Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Espírito de cura Jaula de goblim Bebê Dragão Cemitério Mega Cavaleiro
Executor
Mega Cavaleiro
Cemitério
Bebê Dragão Espírito de cura Jaula de goblim Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de cura Bebê Dragão Bruxa Executor Cemitério

Sinergia de defesa 0 7

Espírito de cura
Jaula de goblim
Bebê Dragão Bruxa Executor
Foguete
Bebê Dragão
Jaula de goblim Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Jaula de goblim Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Executor
Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Cemitério
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Jaula de goblim Bebê Dragão Executor
Jaula de goblim Bruxa Executor Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Foguete Bruxa Mega Cavaleiro Executor
Jaula de goblim Bruxa Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Foguete Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Foguete Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa Executor
Foguete Jaula de goblim Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bruxa Jaula de goblim
Mega Cavaleiro
Bruxa Executor Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Executor Bebê Dragão Bruxa
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Foguete Bruxa
Foguete Executor Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa
Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Foguete Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bruxa Executor
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Executor
Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa Executor Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bruxa
Foguete Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Foguete Bruxa
Foguete Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Bruxa Executor Mega Cavaleiro
Foguete Executor Bebê Dragão Bruxa
Foguete Jaula de goblim Bruxa
Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Foguete Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bruxa
Foguete Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Foguete Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bruxa Executor
Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa Executor Mega Cavaleiro
Bruxa Jaula de goblim Foguete Bebê Dragão Executor
Executor Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Executor
Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete Executor Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Executor Foguete Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Executor
Bebê Dragão Executor
Foguete
Foguete
Foguete Bebê Dragão Executor
Foguete Bebê Dragão Executor
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Bruxa Executor
Foguete Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Foguete Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Executor Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Executor
Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Executor
Foguete Bruxa
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete Bruxa
Foguete Bebê Dragão Bruxa Executor
Foguete Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Executor
Foguete
Executor Mega Cavaleiro
Foguete Bebê Dragão Bruxa
Foguete Bruxa Executor
Foguete Bebê Dragão Bruxa Executor Mega Cavaleiro

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