Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores Balão Golem Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Balão Golem Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Golem Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Balão
Bola de Neve
Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores Balão
Zap
Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Arqueiras Eletrocutadores Torre Inferno Fantasma Real
O Tronco
Arqueiras Eletrocutadores
Terremoto
Arqueiras Eletrocutadores Torre Inferno
Flechas
Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores
Entrega real
Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores Balão Fantasma Real
Bola de Fogo
Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores Torre Inferno Balão
Veneno
Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores Torre Inferno Balão
Relâmpago
Torre Inferno Balão
Foguete
Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Golem Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Fantasma Real Máquina voadora Eletrocutadores Torre Inferno Balão Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Arqueiras Fantasma Real Máquina voadora Eletrocutadores

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Balão Golem Fantasma Real
Máquina voadora
Eletrocutadores Balão Golem Fantasma Real
Eletrocutadores
Máquina voadora Balão Golem Fantasma Real
Torre Inferno
Balão
Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores Golem Fantasma Real
Relâmpago
Golem
Golem
Relâmpago Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores Balão
Fantasma Real
Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores Balão

Sinergia de defesa 0 5

Arqueiras
Torre Inferno
Máquina voadora
Eletrocutadores Torre Inferno Fantasma Real
Eletrocutadores
Máquina voadora
Torre Inferno
Arqueiras Máquina voadora Fantasma Real
Balão
Relâmpago
Golem
Fantasma Real
Máquina voadora Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Máquina voadora Eletrocutadores Torre Inferno
Torre Inferno Máquina voadora Eletrocutadores
Torre Inferno Arqueiras Eletrocutadores Relâmpago
Torre Inferno Eletrocutadores
Relâmpago
Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores Fantasma Real
Torre Inferno Relâmpago Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores
Relâmpago Máquina voadora Torre Inferno
Eletrocutadores Torre Inferno
Arqueiras Eletrocutadores Torre Inferno Fantasma Real
Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores Fantasma Real
Torre Inferno Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores
Torre Inferno Máquina voadora Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Fantasma Real
Torre Inferno Eletrocutadores
Torre Inferno Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Torre Inferno
Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores Fantasma Real
Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores Fantasma Real
Eletrocutadores Torre Inferno
Fantasma Real Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Eletrocutadores Torre Inferno Fantasma Real
Arqueiras Máquina voadora Relâmpago Fantasma Real
Eletrocutadores Torre Inferno Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores Torre Inferno
Torre Inferno Eletrocutadores
Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores
Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores Torre Inferno Relâmpago
Torre Inferno Eletrocutadores
Relâmpago Máquina voadora Eletrocutadores Torre Inferno
Torre Inferno Eletrocutadores
Máquina voadora Eletrocutadores Torre Inferno
Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores Torre Inferno
Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores
Eletrocutadores Torre Inferno Arqueiras Máquina voadora Relâmpago
Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores Torre Inferno Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Máquina voadora Fantasma Real
Máquina voadora Fantasma Real
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago Máquina voadora
Máquina voadora
Arqueiras Máquina voadora
Máquina voadora Relâmpago
Máquina voadora Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago Arqueiras Máquina voadora
Máquina voadora Relâmpago
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Máquina voadora
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Máquina voadora
Máquina voadora Relâmpago Fantasma Real
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Máquina voadora
Relâmpago Máquina voadora Eletrocutadores
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores
Relâmpago Arqueiras Máquina voadora Eletrocutadores
Relâmpago Máquina voadora
Máquina voadora Relâmpago
Relâmpago
Máquina voadora
Máquina voadora Eletrocutadores Relâmpago
Máquina voadora Eletrocutadores Relâmpago
Relâmpago Máquina voadora Fantasma Real

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