Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mago Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Corredor Mineiro Bombado
Bola de Neve
Corredor Mineiro Bombado
Zap
Torre Inferno Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Torre Inferno Mago
O Tronco
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Golem de Elixir Corredor Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Mago
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Corredor Torre Inferno Mago Mineiro Bombado
Veneno
Golem de Elixir Torre Inferno Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Mineiro Bombado
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Torre Inferno Mago Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor Mineiro Bombado Torre Inferno Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Corredor Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Bárbaros de Elite
Flechas Corredor Mago
Golem de Elixir
Flechas Mini P.E.K.K.A Corredor Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Golem de Elixir Corredor Mago
Corredor
Flechas Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago
Torre Inferno
Mago
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Corredor
Mineiro Bombado
Flechas

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Bárbaros de Elite
Mini P.E.K.K.A Mago
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros de Elite Mago
Corredor
Torre Inferno
Flechas
Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Mineiro Bombado
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Flechas Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Flechas
Torre Inferno Flechas Mago
Flechas Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mineiro Bombado Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Flechas Mago
Flechas Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bárbaros de Elite Mago
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mago Flechas Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Flechas Bárbaros de Elite Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Torre Inferno
Mago Flechas Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Torre Inferno
Flechas Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mineiro Bombado Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Mago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Flechas Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Mago
Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Mineiro Bombado
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite

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