Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão
Zap
Gigante Real Torre Inferno Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Barril de Goblins
O Tronco
Gigante Real Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Corredor Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Valquíria Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Barril de Goblins Bebê Dragão
Veneno
Torre Inferno
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Barril de Goblins Valquíria Corredor Bebê Dragão Torre Inferno Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Barril de Goblins Valquíria

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor Gigante Real Valquíria Bebê Dragão
Flechas
Zap Gigante Real Corredor Barril de Goblins
Gigante Real
Flechas Barril de Goblins Zap Corredor Bebê Dragão
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Zap Bebê Dragão
Corredor
Zap Flechas Valquíria Gigante Real Barril de Goblins Bebê Dragão
Torre Inferno
Barril de Goblins
Gigante Real Valquíria Flechas Corredor Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Gigante Real Valquíria Corredor Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 9

Zap
Flechas Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Flechas
Zap Valquíria Torre Inferno
Gigante Real
Valquíria
Zap Flechas Torre Inferno Bebê Dragão
Corredor
Torre Inferno
Zap Flechas Valquíria Bebê Dragão
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Zap Valquíria Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Zap Valquíria
Torre Inferno Valquíria
Torre Inferno Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Zap Valquíria Bebê Dragão
Torre Inferno Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno
Valquíria Torre Inferno
Valquíria Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas Torre Inferno Zap Bebê Dragão
Torre Inferno Zap Valquíria
Valquíria Zap Flechas Bebê Dragão
Torre Inferno
Torre Inferno Zap
Flechas Valquíria Torre Inferno
Flechas Zap Valquíria Bebê Dragão
Zap Flechas Valquíria Bebê Dragão
Torre Inferno
Valquíria Flechas Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Torre Inferno
Zap Flechas Valquíria Bebê Dragão
Zap Valquíria Torre Inferno
Valquíria Zap Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria
Flechas Zap Bebê Dragão
Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria
Zap Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno
Valquíria Torre Inferno
Zap Flechas Valquíria
Valquíria Torre Inferno
Valquíria Bebê Dragão
Torre Inferno Zap Valquíria Bebê Dragão
Flechas Valquíria Zap Torre Inferno Bebê Dragão
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria
Zap Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Zap
Zap Flechas Valquíria
Zap Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap
Zap Flechas Bebê Dragão
Flechas
Valquíria Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Zap Flechas
Zap Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão

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