Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Dragão Infernal Sparky Lava Hound Pequeno Príncipe Rei Esqueleto Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Mosqueteira Aríete de Batalha Coletor de Elixir P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Mosqueteira Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Mosqueteira Aríete de Batalha
O Tronco
Espírito de Gelo Mosqueteira Aríete de Batalha
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Mosqueteira Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Mosqueteira Aríete de Batalha Coletor de Elixir
Veneno
Mosqueteira Coletor de Elixir
Relâmpago
Mosqueteira Aríete de Batalha Coletor de Elixir
Foguete
Mosqueteira Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha Coletor de Elixir P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Void Mosqueteira Aríete de Batalha Cavaleiro Dourado Coletor de Elixir P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Zap Void Mosqueteira

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mosqueteira
Zap
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Void P.E.K.K.A Mosqueteira
Mosqueteira
Espírito de Gelo Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Zap Mosqueteira P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Coletor de Elixir
Void
Zap
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mosqueteira Aríete de Batalha
Cavaleiro Dourado
Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 2 8

Espírito de Gelo
Zap Mosqueteira P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Zap
Espírito de Gelo Mosqueteira Void P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Mosqueteira
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Aríete de Batalha
Coletor de Elixir
Void
Zap
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mosqueteira
Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Zap Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mosqueteira Void Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira Void
P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A
Zap Mosqueteira
Mosqueteira Espírito de Gelo Zap Void
Zap Mosqueteira Void P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Mosqueteira
Espírito de Gelo Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Mosqueteira Zap
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Mosqueteira
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A
Mosqueteira P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Mosqueteira Cavaleiro Dourado
Zap Espírito de Gelo Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira
Mosqueteira P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Void P.E.K.K.A
Void Zap Mosqueteira
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Mosqueteira Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Zap Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira
Espírito de Gelo Zap Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira Void
P.E.K.K.A
Zap Void P.E.K.K.A Espírito de Gelo
P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Zap Void
P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Mosqueteira
Espírito de Gelo Zap Mosqueteira P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Zap Mosqueteira P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Mosqueteira Cavaleiro Dourado
Void Zap Mosqueteira Cavaleiro Dourado
Void
Mosqueteira Void
Zap
Espírito de Gelo Zap Mosqueteira
Mosqueteira
Espírito de Gelo Zap
Void Zap Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Void
Void Zap Mosqueteira Cavaleiro Dourado
Void Zap Mosqueteira
Mosqueteira Void Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Void
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Cavaleiro Dourado
Mosqueteira
Void Zap Mosqueteira
Zap Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Void
Void
Void Mosqueteira
Zap Mosqueteira Void
Zap Espírito de Gelo
Void Zap Mosqueteira Cavaleiro Dourado
Void Zap Mosqueteira Cavaleiro Dourado
Void Zap Mosqueteira Cavaleiro Dourado
Zap Mosqueteira
Zap Espírito de Gelo Mosqueteira Void
Void
Void Zap Mosqueteira
Zap Void Espírito de Gelo
P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Mosqueteira Void
Zap Mosqueteira
Void Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Void Zap
Mosqueteira P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Mosqueteira Cavaleiro Dourado
Zap Mosqueteira Void
Void Zap Mosqueteira Cavaleiro Dourado

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