Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bruxa Mãe Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Patifes Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Patifes Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Fantasma Real Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Rei Esqueleto
Bola de Neve
Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Patifes Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Patifes Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Tesla Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Patifes Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Patifes Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Patifes Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Patifes Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Relâmpago
Tesla Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Foguete
Patifes Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Void Fantasma Real Tesla Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto Patifes

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Void Fantasma Real Tesla

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Patifes
Tesla
Patifes
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Void
Fantasma Real
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Patifes Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Patifes Fantasma Real Mago Elétrico
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 0 8

Pirotécnica
Tesla Patifes Mago Elétrico
Tesla
Pirotécnica Patifes Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Patifes
Pirotécnica Tesla
Void
Fantasma Real
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Pirotécnica Tesla Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tesla Mago Elétrico
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Void Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tesla Patifes Mago Elétrico
Tesla Patifes Void Mago Elétrico
Tesla Pirotécnica Patifes Mago Elétrico Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Tesla Patifes Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla Mago Elétrico Pirotécnica Patifes Void Arqueiro Mágico
Tesla Patifes Void Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla Patifes Rei Esqueleto
Pirotécnica Tesla Patifes Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Tesla Patifes Fantasma Real Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Tesla Pirotécnica Patifes Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla Patifes Mago Elétrico
Pirotécnica Tesla Patifes Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Tesla Patifes Mago Elétrico Rei Esqueleto
Tesla Patifes Mago Elétrico
Tesla Pirotécnica Patifes Mago Elétrico
Tesla Pirotécnica Patifes Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tesla Patifes Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tesla Mago Elétrico
Patifes Fantasma Real Pirotécnica Tesla Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Tesla Void Fantasma Real Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Pirotécnica Tesla Fantasma Real Arqueiro Mágico
Patifes Mago Elétrico
Tesla Patifes Mago Elétrico
Tesla Patifes
Pirotécnica Tesla Patifes Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Patifes Tesla Void Mago Elétrico
Tesla Patifes
Void Mago Elétrico Pirotécnica Arqueiro Mágico
Tesla
Tesla Patifes
Void Mago Elétrico
Patifes Tesla Rei Esqueleto
Pirotécnica Tesla Patifes Arqueiro Mágico
Tesla Patifes Mago Elétrico Pirotécnica Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Pirotécnica Tesla Patifes Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico Pirotécnica Patifes Fantasma Real
Pirotécnica Void Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Pirotécnica Patifes Void
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica
Void Mago Elétrico
Pirotécnica Void Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Void Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void
Void
Void
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Void Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Pirotécnica Void
Void
Void Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Void Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica Patifes Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Void
Pirotécnica
Pirotécnica Patifes Mago Elétrico Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Pirotécnica Void Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Void Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink