Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Elixir Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Guardas Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Esqueletos Guardas Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Zap
Esqueletos Guardas Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Esqueletos Golem de Elixir Guardas Bruxa Sombria
O Tronco
Esqueletos Golem de Elixir Guardas Domadora de Cordeiro
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Guardas
Flechas
Esqueletos Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Esqueletos Golem de Elixir Guardas Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Golem de Elixir Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Veneno
Golem de Elixir Guardas Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Relâmpago
Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Foguete
Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Guardas Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Golem de Elixir Guardas Void Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Esqueletos Golem de Elixir Guardas

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Golem de Elixir
Bruxa Sombria Espelho Bruxa Mãe
Espelho
Golem de Elixir Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Guardas
Domadora de Cordeiro
Void
Bruxa Sombria
Golem de Elixir Espelho
Bruxa Mãe
Golem de Elixir Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espelho Guardas Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 0 5

Esqueletos
Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Golem de Elixir
Espelho
Bruxa Sombria
Guardas
Bruxa Mãe
Void
Bruxa Sombria
Esqueletos Espelho Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Guardas Bruxa Sombria
Domadora de Cordeiro
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void Domadora de Cordeiro
Esqueletos Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro Esqueletos Void Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Esqueletos Guardas Domadora de Cordeiro
Esqueletos Guardas Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Domadora de Cordeiro Void Bruxa Sombria
Void Domadora de Cordeiro
Esqueletos Bruxa Sombria
Guardas Esqueletos Bruxa Sombria
Guardas Bruxa Mãe Esqueletos Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bruxa Sombria Esqueletos Guardas Domadora de Cordeiro
Guardas Bruxa Sombria
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Esqueletos Bruxa Sombria
Guardas Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Guardas Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Guardas Bruxa Sombria Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Esqueletos Void
Void
Guardas Esqueletos Domadora de Cordeiro
Guardas Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Esqueletos Guardas Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe Esqueletos Domadora de Cordeiro
Guardas Esqueletos Void Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Void Esqueletos
Esqueletos Guardas
Guardas
Guardas Void
Esqueletos Guardas Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Guardas Esqueletos Bruxa Sombria
Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Guardas
Void Domadora de Cordeiro
Void
Guardas Void
Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Void Domadora de Cordeiro
Guardas Void Bruxa Sombria
Void Domadora de Cordeiro
Void
Void
Void
Bruxa Sombria
Void
Bruxa Mãe
Void Bruxa Sombria
Void
Void
Void
Bruxa Mãe
Void Domadora de Cordeiro
Void Domadora de Cordeiro
Void
Bruxa Sombria Bruxa Mãe
Guardas Void
Void Bruxa Sombria
Void Bruxa Sombria
Void
Guardas Void Bruxa Sombria
Domadora de Cordeiro
Void
Void
Guardas
Void
Void

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