Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Dragão Infernal Sparky Lava Hound Pequeno Príncipe Rei Esqueleto Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Executor Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Clone
Bola de Neve
Clone
Zap
Pirotécnica Clone
Barril de Baábaros
Pirotécnica Golem de Elixir Clone Executor
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Clone
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Clone
Flechas
Pirotécnica Clone
Entrega real
Pirotécnica Golem de Elixir Clone Executor
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Clone Executor
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Clone Executor
Relâmpago
Executor
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Fúria Clone Executor Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Pirotécnica Golem de Elixir Clone Void Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Golem de Elixir Espelho Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Pirotécnica Fúria Espelho Executor
Espelho
Pirotécnica Golem de Elixir
Fúria
Golem de Elixir
Clone
Void
Executor
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor

Sinergia de defesa 0 5

Pirotécnica
Espelho Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Espelho
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Fúria
Clone
Void
Executor
Espelho Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espelho Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Void Executor
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Void Executor
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Void Executor
Void Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Executor Pirotécnica Mega Cavaleiro
Executor Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Executor
Mega Cavaleiro Pirotécnica Executor
Executor Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Void
Void Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor
Void
Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Void
Mega Cavaleiro Executor
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor
Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica
Pirotécnica Void Executor
Void
Pirotécnica Void
Executor Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor
Void Pirotécnica
Void
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica Executor
Pirotécnica Void Executor
Pirotécnica Void
Pirotécnica
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Void
Void
Void
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Void Executor
Void Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Void
Void
Void Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Void
Pirotécnica Executor
Void Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor
Void
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Void Executor
Void Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro

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