Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Tesla Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Príncipe
Bola de Neve
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Zap
Bombardeiro Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Tesla Valquíria Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Bruxa Príncipe Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Tesla Bruxa
Flechas
Bombardeiro Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Tesla Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Bombardeiro Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Tesla Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Valquíria Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Tesla Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Bombardeiro Tesla Valquíria Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Valquíria Bebê Dragão Príncipe Lenhador
Tesla
Valquíria
Príncipe Lenhador Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Bombardeiro Valquíria Bruxa Príncipe Lenhador
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Príncipe Lenhador
Príncipe
Valquíria Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Valquíria Príncipe Lenhador
Lenhador
Valquíria Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 18

Bombardeiro
Tesla Valquíria
Tesla
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Valquíria
Bombardeiro Tesla Bebê Dragão Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Bebê Dragão
Tesla Valquíria Bruxa Príncipe Lenhador
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Príncipe Lenhador
Príncipe
Tesla Valquíria Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tesla Valquíria Príncipe Lenhador
Lenhador
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Tesla Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Lenhador Bombardeiro Tesla Valquíria Bruxa Príncipe
Tesla Bruxa Príncipe Lenhador Bombardeiro Valquíria
Tesla Bruxa Príncipe Lenhador Bombardeiro Valquíria
Bombardeiro Valquíria Príncipe Lenhador
Bombardeiro Tesla Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Tesla Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Tesla Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Tesla Bruxa Príncipe Lenhador
Bombardeiro Tesla Valquíria Príncipe Lenhador
Valquíria Bruxa Bombardeiro Tesla Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Tesla Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Tesla Príncipe Lenhador Bombardeiro Valquíria Bruxa
Bombardeiro Valquíria Tesla Bebê Dragão Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Tesla Príncipe Lenhador
Tesla Príncipe Lenhador
Tesla Bombardeiro Valquíria Bruxa Príncipe Lenhador
Tesla Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Bombardeiro Tesla Arqueiro Mágico Lenhador
Tesla Príncipe Lenhador
Bombardeiro Valquíria Tesla Bebê Dragão Bruxa Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Tesla Bruxa Príncipe
Bombardeiro Tesla Valquíria Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador Valquíria Bruxa Príncipe
Valquíria Príncipe Lenhador Tesla
Tesla Valquíria Bruxa Príncipe Lenhador
Tesla Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Príncipe Tesla Valquíria Bruxa Lenhador
Tesla Valquíria Príncipe Lenhador
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Bruxa Tesla
Tesla Valquíria Bruxa Príncipe Lenhador
Valquíria Príncipe
Príncipe Tesla Valquíria Bruxa Lenhador
Bombardeiro Tesla Valquíria Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Tesla Bruxa Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Valquíria Bombardeiro Tesla Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Valquíria Príncipe
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Príncipe Lenhador
Valquíria Príncipe Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bebê Dragão
Bombardeiro
Bombardeiro Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico
Príncipe
Bebê Dragão
Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe
Arqueiro Mágico
Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Valquíria Bebê Dragão Príncipe Arqueiro Mágico Lenhador
Bombardeiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Príncipe
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico

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