Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Bruxa Mãe Pequeno Príncipe Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Bruxa Balão Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bebê Dragão Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Balão Dragão Infernal
Zap
Barril de Goblins Bruxa Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Barril de Goblins Bruxa
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Valquíria Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Balão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Balão Dragão Infernal
Veneno
Bruxa Balão
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Balão Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Valquíria Corredor Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Barril de Goblins Valquíria Corredor Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Barril de Goblins Balão Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Valquíria Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Balão Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Valquíria Corredor Bebê Dragão Balão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Valquíria Corredor Barril de Goblins Bruxa Balão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Corredor Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Balão
Valquíria Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Balão

Sinergia de defesa 0 7

Valquíria
Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Valquíria Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Balão
Dragão Infernal
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Bruxa Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa
Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Mega Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Valquíria Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bruxa
Mega Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Valquíria Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria
Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Valquíria
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink