Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Fênix Rei Esqueleto Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Lançador Lenhador Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Balão Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Torre de Bombas Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Torre de Bombas
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Balão Lançador Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre de Bombas Balão Lançador Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Torre de Bombas Balão
Relâmpago
Torre de Bombas Balão Lançador Lenhador Monge
Foguete
Torre de Bombas Balão Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Torre de Bombas Tornado Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Tornado Bola de Fogo Torre de Bombas Lenhador Balão Lançador Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Gangue de Goblins Tornado Bola de Fogo Torre de Bombas

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Balão Lançador Monge
Bola de Fogo
Tornado
Torre de Bombas
Tornado
Bola de Fogo Balão Lançador
Balão
Lenhador Gangue de Goblins Tornado
Lançador
Gangue de Goblins Tornado Lenhador
Lenhador
Balão Lançador
Monge
Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 3 5

Gangue de Goblins
Torre de Bombas Lenhador
Bola de Fogo
Tornado Torre de Bombas Lenhador
Torre de Bombas
Tornado Gangue de Goblins Bola de Fogo
Tornado
Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador
Balão
Lançador
Tornado Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Bola de Fogo Lançador
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bola de Fogo
Torre de Bombas Lenhador Gangue de Goblins Monge
Gangue de Goblins Torre de Bombas Tornado Lançador Lenhador
Torre de Bombas Lenhador Gangue de Goblins Lançador Monge
Bola de Fogo Torre de Bombas Tornado Lançador Lenhador Monge
Gangue de Goblins Bola de Fogo Tornado Lançador Torre de Bombas Lenhador
Tornado Gangue de Goblins Bola de Fogo Torre de Bombas
Lançador Bola de Fogo Torre de Bombas Monge
Gangue de Goblins Torre de Bombas Tornado Lenhador
Gangue de Goblins Tornado Lançador Lenhador
Gangue de Goblins Bola de Fogo Torre de Bombas Tornado Lançador Lenhador
Gangue de Goblins Bola de Fogo Tornado
Torre de Bombas Lançador Lenhador Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador Gangue de Goblins Tornado Lenhador
Gangue de Goblins Torre de Bombas Lenhador
Torre de Bombas Tornado Monge Gangue de Goblins Bola de Fogo Lançador Lenhador
Torre de Bombas Gangue de Goblins Bola de Fogo Tornado Lançador Lenhador
Bola de Fogo Torre de Bombas Gangue de Goblins Tornado Lançador Lenhador
Torre de Bombas Tornado Bola de Fogo Lançador Lenhador
Torre de Bombas Tornado Lenhador
Gangue de Goblins Lançador Bola de Fogo Torre de Bombas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Gangue de Goblins Torre de Bombas Lançador Lenhador Monge
Gangue de Goblins Lenhador Torre de Bombas Lançador
Gangue de Goblins Lançador Lenhador Bola de Fogo Tornado Monge
Gangue de Goblins Lançador Lenhador
Bola de Fogo Gangue de Goblins Torre de Bombas Tornado Monge
Gangue de Goblins Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador Lenhador
Torre de Bombas Lenhador
Bola de Fogo Torre de Bombas Tornado Monge
Gangue de Goblins
Torre de Bombas Lançador Lenhador
Monge Bola de Fogo Tornado Lançador
Lançador Gangue de Goblins Bola de Fogo Torre de Bombas Lenhador
Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador
Gangue de Goblins Bola de Fogo Torre de Bombas Tornado Lançador Lenhador Monge
Lançador Bola de Fogo Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Monge Tornado Lançador
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Tornado Monge
Tornado Lançador
Bola de Fogo Tornado Lançador
Bola de Fogo Monge Tornado
Gangue de Goblins Bola de Fogo Tornado Lançador Lenhador
Monge Bola de Fogo Tornado Lançador
Bola de Fogo Monge Tornado
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Lançador
Monge Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Lançador Monge
Bola de Fogo Tornado Lançador Monge
Bola de Fogo Lançador Monge
Bola de Fogo Tornado
Tornado Lançador Monge
Bola de Fogo Monge
Tornado Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Tornado Lançador Monge
Bola de Fogo Tornado Lançador Monge
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Lançador Monge
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Tornado Monge
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Lançador Lenhador
Bola de Fogo Lançador
Monge Bola de Fogo Tornado
Gangue de Goblins Bola de Fogo Tornado Lançador
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Lançador Monge

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