Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Pequeno Príncipe Rei Esqueleto Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mineiro Dragão Infernal
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mineiro Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Mago de Gelo Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Exército de Esqueletos Mineiro Mago de Gelo Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Exército de Esqueletos Mineiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Bebê Dragão Bruxa Mineiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Bola de Neve Bruxa Mineiro Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Bruxa
Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago de Gelo
Bebê Dragão
Mago Elétrico
Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro
Dragão Infernal
Bebê Dragão Mineiro

Sinergia de defesa 1 15

Bola de Neve
Bebê Dragão Bruxa Mineiro Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Bebê Dragão
Mago de Gelo Bola de Neve Bruxa Dragão Infernal
Bruxa
Bola de Neve Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Mineiro
Bola de Neve
Mago de Gelo
Bebê Dragão Bola de Neve Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Mago Elétrico
Bola de Neve Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bola de Neve Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Neve Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bruxa Dragão Infernal Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bola de Neve Mineiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Bola de Neve Bebê Dragão
Dragão Infernal Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Neve Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Bola de Neve Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bola de Neve Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mago Elétrico Bola de Neve Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Bruxa
Exército de Esqueletos Bola de Neve Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bebê Dragão Dragão Infernal
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Bebê Dragão Mineiro
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bebê Dragão Bruxa
Bola de Neve Bebê Dragão Mago de Gelo
Mineiro Bola de Neve
Bola de Neve Mago Elétrico
Mineiro Mago Elétrico
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Bebê Dragão
Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bruxa Dragão Infernal
Mineiro Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Mineiro Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve
Bola de Neve Mineiro
Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mineiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bola de Neve Bruxa Mago Elétrico
Bola de Neve Bebê Dragão Bruxa Mineiro Mago Elétrico

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