Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Golem de Elixir Arqueiro Mágico Lenhador Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Golem de Elixir Arqueiro Mágico Lenhador Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Golem de Elixir Rei Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Lenhador Rei Esqueleto
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Golem de Elixir Arqueiro Mágico Lenhador Rei Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Golem de Elixir Lenhador Rei Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Golem de Elixir Rei Esqueleto
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Rei Esqueleto
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Golem de Elixir Arqueiro Mágico Lenhador Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Horda de Servos Golem de Elixir Arqueiro Mágico Lenhador Rei Esqueleto
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Golem de Elixir Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Relâmpago
Arqueiro Mágico Lenhador Rei Esqueleto
Foguete
Horda de Servos Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve Golem de Elixir Arqueiro Mágico Lenhador Rei Esqueleto Horda de Servos

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve Golem de Elixir

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Bola de Neve Golem de Elixir Lenhador
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Horda de Servos Golem de Elixir Arqueiro Mágico Lenhador
Horda de Servos
Bola de Neve Lenhador
Golem de Elixir
Goblins Lanceiros Bola de Neve Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Golem de Elixir Lenhador
Lenhador
Goblins Lanceiros Bola de Neve Horda de Servos Golem de Elixir Arqueiro Mágico
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 0 12

Esqueletos
Goblins Lanceiros Bola de Neve Horda de Servos Arqueiro Mágico Lenhador
Goblins Lanceiros
Esqueletos Bola de Neve Lenhador Rei Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Arqueiro Mágico Lenhador
Horda de Servos
Esqueletos Bola de Neve
Golem de Elixir
Arqueiro Mágico
Esqueletos Bola de Neve Lenhador
Lenhador
Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve Arqueiro Mágico
Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Lenhador Esqueletos
Horda de Servos Lenhador Esqueletos Bola de Neve
Horda de Servos Lenhador Esqueletos Rei Esqueleto
Lenhador
Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Neve Horda de Servos Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Esqueletos Lenhador Rei Esqueleto
Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve Arqueiro Mágico Lenhador Rei Esqueleto
Horda de Servos Goblins Lanceiros Bola de Neve Arqueiro Mágico
Horda de Servos Lenhador Esqueletos Bola de Neve
Bola de Neve Horda de Servos Arqueiro Mágico Lenhador Rei Esqueleto
Horda de Servos Lenhador Rei Esqueleto
Horda de Servos Bola de Neve Lenhador
Horda de Servos Esqueletos Lenhador
Goblins Lanceiros Bola de Neve Horda de Servos Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Neve Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador
Goblins Lanceiros Bola de Neve Horda de Servos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve
Bola de Neve Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos
Lenhador Horda de Servos
Esqueletos Horda de Servos Lenhador
Esqueletos Bola de Neve Horda de Servos Arqueiro Mágico
Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve Arqueiro Mágico
Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Lenhador
Bola de Neve
Esqueletos Horda de Servos Lenhador Rei Esqueleto
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Esqueletos Goblins Lanceiros Horda de Servos Arqueiro Mágico Lenhador Rei Esqueleto
Bola de Neve Horda de Servos Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Horda de Servos
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bola de Neve Horda de Servos Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Bola de Neve Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Bola de Neve Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Bola de Neve Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos
Bola de Neve
Horda de Servos
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bola de Neve Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Horda de Servos Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Neve Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Bola de Neve
Horda de Servos
Bola de Neve Horda de Servos Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink