Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Jaula de goblim P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Jaula de goblim Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Flechas
Esqueletos Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Veneno
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Foguete
Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Arqueiro Mágico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Flechas Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Jaula de goblim
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 12

Esqueletos
Jaula de goblim Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Jaula de goblim
Esqueletos Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas
Arqueiro Mágico
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Pequeno Príncipe
Esqueletos Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Esqueletos Arqueiro Mágico
Flechas Jaula de goblim Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Jaula de goblim P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Esqueletos Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
Exército de Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Jaula de goblim Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Jaula de goblim Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Esqueletos Jaula de goblim P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Jaula de goblim
P.E.K.K.A Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Flechas Esqueletos Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim P.E.K.K.A Esqueletos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

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