Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Pequeno Príncipe Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Esqueletos Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bruxa
Foguete
Bárbaros de Elite Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Mineiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Mineiro Bruxa Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Mineiro Bárbaros de Elite
Morcegos
Mineiro Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Morcegos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bruxa
Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Espirito de fogo Morcegos Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Bárbaros de Elite Bruxa Mineiro

Sinergia de defesa 0 8

Esqueletos
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Bruxa
Espirito de fogo
Esqueletos
Morcegos
Esqueletos Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bruxa
Esqueletos Mega Cavaleiro
Mineiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Bárbaros de Elite Bruxa Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Esqueletos Morcegos Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Mega Cavaleiro
Morcegos Espirito de fogo Bruxa
Mega Cavaleiro
Bruxa Esqueletos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Esqueletos Espirito de fogo Mineiro Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Esqueletos Mega Cavaleiro
Morcegos Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Bruxa
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Espirito de fogo Morcegos Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Esqueletos Bárbaros de Elite Bruxa
Bárbaros de Elite Mineiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Bárbaros de Elite Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros de Elite
Esqueletos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Esqueletos Morcegos Bruxa
Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos Bárbaros de Elite Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Esqueletos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros de Elite Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Esqueletos Morcegos
Morcegos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mineiro
Mineiro
Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Bruxa
Espirito de fogo Bruxa
Espirito de fogo
Mineiro
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite
Mineiro
Espirito de fogo
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mineiro
Bárbaros de Elite
Bruxa
Mega Cavaleiro
Morcegos
Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bruxa Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mineiro Bruxa
Bruxa Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Morcegos Bruxa
Morcegos Bruxa
Bárbaros de Elite
Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Espirito de fogo Bruxa
Mineiro Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Morcegos Bárbaros de Elite Bruxa
Morcegos Bruxa
Bruxa Mineiro Mega Cavaleiro

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