Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Horda de Servos Eletrocutadores Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Lançador Executor P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Curadora Guerreira P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Horda de Servos
Bola de Neve
Servos Horda de Servos Eletrocutadores
Zap
Servos Horda de Servos Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Executor
O Tronco
Eletrocutadores
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Servos Horda de Servos Eletrocutadores
Entrega real
Servos Horda de Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores Lançador Executor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Horda de Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores Lançador Executor
Veneno
Servos Horda de Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores Executor
Relâmpago
Curadora Guerreira Lançador Executor
Foguete
Horda de Servos Curadora Guerreira Lançador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Lançador Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Foguete Lançador Executor P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores Horda de Servos Lançador Executor Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores Horda de Servos

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Curadora Guerreira Lançador P.E.K.K.A
Horda de Servos
Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Executor Servos Horda de Servos Eletrocutadores Lançador
Eletrocutadores
Curadora Guerreira Lançador P.E.K.K.A
Foguete
Lançador
Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores Executor
Executor
Curadora Guerreira Lançador P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Servos Eletrocutadores Executor

Sinergia de defesa 0 10

Servos
Curadora Guerreira Eletrocutadores Lançador P.E.K.K.A
Horda de Servos
Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Servos Horda de Servos Eletrocutadores Lançador Executor
Eletrocutadores
Servos Curadora Guerreira Lançador P.E.K.K.A
Foguete
Lançador
Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores
Executor
Curadora Guerreira
P.E.K.K.A
Servos Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Lançador Servos Horda de Servos Eletrocutadores Executor
Horda de Servos P.E.K.K.A Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores Executor
Horda de Servos Foguete Lançador P.E.K.K.A Servos Eletrocutadores Executor
Horda de Servos P.E.K.K.A Servos Eletrocutadores Lançador
Curadora Guerreira Foguete Lançador P.E.K.K.A
Lançador Servos Eletrocutadores Executor
Servos Horda de Servos Foguete Eletrocutadores Executor
Foguete Lançador Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Horda de Servos Eletrocutadores P.E.K.K.A Servos
Horda de Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores Lançador
Servos Horda de Servos Executor Eletrocutadores Lançador
Servos Horda de Servos Executor Eletrocutadores
Horda de Servos Lançador P.E.K.K.A Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores Foguete
Foguete Lançador Executor Servos Horda de Servos Eletrocutadores P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Foguete Eletrocutadores Lançador P.E.K.K.A
Horda de Servos Servos Eletrocutadores Lançador Executor P.E.K.K.A
Servos Horda de Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores Lançador Executor
Executor Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores Lançador
P.E.K.K.A Eletrocutadores
Lançador Servos Horda de Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores Executor P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Curadora Guerreira Eletrocutadores Lançador P.E.K.K.A
Curadora Guerreira Foguete Lançador Executor
Eletrocutadores P.E.K.K.A Servos Horda de Servos Curadora Guerreira Foguete Lançador
Foguete Lançador P.E.K.K.A Horda de Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores
P.E.K.K.A Horda de Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores Lançador Executor
Foguete Executor Servos Horda de Servos Eletrocutadores
Foguete P.E.K.K.A Servos Horda de Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores Lançador
P.E.K.K.A Horda de Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores
Horda de Servos Foguete P.E.K.K.A Servos Eletrocutadores
P.E.K.K.A Horda de Servos Eletrocutadores
P.E.K.K.A Servos Horda de Servos Eletrocutadores Lançador
Foguete P.E.K.K.A Lançador
Foguete Lançador P.E.K.K.A Horda de Servos Eletrocutadores Executor
Horda de Servos Eletrocutadores Lançador Executor
Eletrocutadores Servos Horda de Servos Curadora Guerreira Foguete Lançador Executor P.E.K.K.A
Servos Lançador Executor Horda de Servos Curadora Guerreira Eletrocutadores P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Foguete
Lançador Executor
Foguete Horda de Servos
Foguete
Foguete Executor Horda de Servos Lançador
Executor Servos Horda de Servos Foguete
Horda de Servos Lançador Executor
Lançador Executor
Foguete Servos Horda de Servos Lançador
Foguete Horda de Servos Lançador
Foguete Executor
Foguete Lançador Executor
Servos Horda de Servos Foguete
Foguete Horda de Servos Lançador Executor
Horda de Servos Foguete Lançador Executor
Foguete
Servos Horda de Servos Foguete
Foguete Lançador Executor
Foguete Lançador
Foguete Servos Horda de Servos Lançador
Foguete
Foguete Lançador
Foguete Horda de Servos
Lançador Executor
Horda de Servos
Lançador Executor
Lançador
Foguete
Horda de Servos Executor
Foguete Servos Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Lançador
Horda de Servos Foguete
Foguete Horda de Servos Eletrocutadores
P.E.K.K.A Horda de Servos
Foguete Lançador
Horda de Servos Servos Eletrocutadores Foguete
Foguete Eletrocutadores Executor
Horda de Servos Foguete Lançador Executor
Lançador Executor
Foguete
Horda de Servos Executor P.E.K.K.A
Servos Horda de Servos Eletrocutadores Foguete Lançador
Eletrocutadores Foguete Executor
Foguete Lançador Executor

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