Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Caçador Pescador Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Gigante Real Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Pescador Fênix
Bola de Neve
Canhão Pescador
Zap
Canhão Gigante Real Pescador
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Canhão Caçador
O Tronco
Espírito Elétrico Canhão Gigante Real Caçador Pescador
Terremoto
Canhão
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Caçador Pescador
Bola de Fogo
Canhão Caçador Pescador
Veneno
Canhão Caçador Pescador Fênix
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Caçador Pescador Fênix
Foguete
Caçador Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Canhão Pescador Caçador Fênix Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Real Fênix
Flechas
Gigante Real Cavaleiro Fênix
Cavaleiro
Flechas Caçador
Canhão
Gigante Real
Flechas Caçador Pescador Espírito Elétrico
Caçador
Gigante Real Pescador Cavaleiro
Pescador
Gigante Real Caçador
Fênix
Espírito Elétrico Flechas

Sinergia de defesa 3 9

Espírito Elétrico
Caçador Pescador Fênix
Flechas
Cavaleiro Canhão Fênix
Cavaleiro
Canhão Caçador Flechas Pescador Fênix
Canhão
Cavaleiro Flechas Caçador
Gigante Real
Caçador
Cavaleiro Pescador Espírito Elétrico Canhão
Pescador
Caçador Espírito Elétrico Cavaleiro
Fênix
Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão
Caçador Cavaleiro Canhão Pescador Fênix
Canhão Caçador Pescador Cavaleiro
Canhão Caçador Cavaleiro Pescador Fênix
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Canhão Caçador
Caçador Espírito Elétrico Flechas Canhão Fênix
Espírito Elétrico Flechas Canhão Fênix
Canhão Caçador Pescador Fênix
Cavaleiro Canhão Caçador Pescador Fênix
Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Canhão Caçador Pescador
Flechas Caçador Fênix
Canhão Caçador Cavaleiro
Espírito Elétrico Flechas Canhão Caçador
Cavaleiro Canhão Caçador Fênix
Canhão Caçador Pescador
Flechas Cavaleiro Canhão Caçador Pescador
Flechas Canhão Espírito Elétrico Cavaleiro Caçador Pescador
Flechas Caçador Espírito Elétrico Cavaleiro Canhão Pescador
Canhão Caçador Pescador Fênix
Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Canhão Caçador Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Pescador
Flechas Cavaleiro Caçador Pescador Fênix
Cavaleiro Caçador Pescador
Caçador Cavaleiro Pescador Fênix
Cavaleiro Canhão Caçador Pescador Fênix
Flechas Espírito Elétrico Caçador
Cavaleiro Caçador Fênix
Cavaleiro Caçador Pescador Fênix
Espírito Elétrico Cavaleiro Fênix
Canhão Fênix
Cavaleiro Caçador Fênix
Flechas Fênix
Cavaleiro Canhão Caçador
Canhão
Fênix Espírito Elétrico Cavaleiro Caçador Pescador
Flechas Espírito Elétrico Canhão Caçador Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Pescador
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Caçador
Flechas
Flechas Caçador
Flechas Pescador
Pescador
Flechas Cavaleiro Pescador
Flechas
Cavaleiro Caçador Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Caçador
Flechas
Flechas
Pescador
Flechas Caçador Pescador
Flechas
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Caçador
Pescador
Flechas Caçador Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Caçador
Espírito Elétrico
Flechas Caçador
Espírito Elétrico Flechas
Flechas
Espírito Elétrico
Flechas Caçador
Flechas
Cavaleiro Caçador
Flechas
Flechas
Espírito Elétrico

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