Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Fantasma Real Fênix Bruxa Mãe Mineiro Bombado

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Princesa Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Princesa Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Barril de Goblins Princesa
Zap
Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Barril de Goblins Princesa
O Tronco
Barril de Goblins Princesa
Terremoto
Torre de Bombas Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Barril de Goblins Princesa
Bola de Fogo
Torre de Bombas Barril de Goblins Princesa
Veneno
Torre de Bombas Princesa
Relâmpago
Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete Tornado Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto Torre de Bombas Foguete Tornado Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Tornado Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Terremoto Barril de Goblins Tornado Princesa Torre de Bombas Cavaleiro Dourado Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Terremoto Barril de Goblins Tornado

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Terremoto Barril de Goblins
Terremoto
Flechas Tornado
Torre de Bombas
Foguete
Tornado
Barril de Goblins
Flechas Princesa Cavaleiro Dourado
Tornado
Foguete Terremoto Princesa
Princesa
Barril de Goblins Tornado
Cavaleiro Dourado
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 2 8

Flechas
Torre de Bombas Tornado Cavaleiro Dourado
Terremoto
Torre de Bombas Tornado Princesa
Torre de Bombas
Tornado Flechas Terremoto
Foguete
Tornado
Barril de Goblins
Tornado
Torre de Bombas Foguete Flechas Terremoto Princesa
Princesa
Terremoto Tornado Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Flechas Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Foguete Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas
Torre de Bombas Foguete Tornado
Torre de Bombas
Flechas Terremoto Torre de Bombas Foguete Tornado Princesa
Flechas Tornado Terremoto Torre de Bombas
Foguete Tornado Flechas Torre de Bombas Princesa
Terremoto Foguete Flechas Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Tornado Princesa
Tornado
Flechas Terremoto Torre de Bombas Tornado Princesa
Flechas Tornado Princesa
Torre de Bombas Terremoto Foguete
Torre de Bombas Foguete Flechas Terremoto Tornado Princesa Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas
Torre de Bombas Foguete Tornado
Torre de Bombas Flechas Tornado
Flechas Torre de Bombas Tornado Cavaleiro Dourado
Flechas Terremoto Torre de Bombas Tornado Princesa
Torre de Bombas Tornado
Flechas Terremoto Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Flechas Torre de Bombas Foguete
Torre de Bombas Foguete Cavaleiro Dourado
Foguete Tornado
Flechas Foguete Torre de Bombas Tornado Princesa
Foguete Torre de Bombas
Torre de Bombas
Foguete Torre de Bombas Tornado
Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Foguete Flechas Tornado
Foguete Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Princesa
Torre de Bombas Foguete Tornado Cavaleiro Dourado
Flechas Terremoto Torre de Bombas Princesa Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Princesa Flechas Foguete Cavaleiro Dourado
Flechas Tornado Princesa Cavaleiro Dourado
Terremoto Foguete Flechas
Terremoto Flechas Foguete
Foguete Flechas Terremoto
Flechas Foguete Tornado Princesa
Flechas Terremoto Tornado Princesa
Flechas Terremoto Tornado Princesa
Flechas Tornado Cavaleiro Dourado
Foguete Tornado
Foguete Flechas Terremoto Tornado Princesa Cavaleiro Dourado
Flechas Foguete Tornado Princesa
Terremoto Foguete Princesa Cavaleiro Dourado
Terremoto Flechas Foguete Princesa
Terremoto Princesa Flechas
Terremoto Foguete Flechas Princesa Cavaleiro Dourado
Terremoto Flechas Foguete Princesa
Flechas Terremoto Foguete Tornado
Foguete
Foguete Flechas Terremoto Princesa
Foguete Flechas Terremoto Tornado Princesa Cavaleiro Dourado
Foguete Terremoto
Foguete Flechas Tornado Princesa
Foguete Tornado
Terremoto Foguete Flechas
Flechas Terremoto Tornado Princesa
Flechas Terremoto Tornado Princesa Cavaleiro Dourado
Flechas Tornado Princesa Cavaleiro Dourado
Foguete Flechas Tornado Cavaleiro Dourado
Flechas Tornado Princesa
Foguete
Flechas Terremoto Foguete
Foguete Flechas Princesa
Foguete Flechas Terremoto Princesa
Terremoto Foguete Princesa
Foguete Flechas Tornado Princesa
Flechas
Foguete Princesa
Flechas Terremoto Princesa
Foguete Flechas Tornado
Foguete Tornado Princesa Cavaleiro Dourado
Foguete Tornado Princesa
Foguete Tornado Princesa Cavaleiro Dourado

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