Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bruxa Príncipe Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Flechas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Príncipe Mago Elétrico Valquíria Bruxa O Tronco
Flechas
Zap Príncipe
Valquíria
Príncipe Zap Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Bruxa
Zap Valquíria Príncipe
Príncipe
Zap Valquíria Flechas Bruxa O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Zap Príncipe
Mago Elétrico
Zap Valquíria Príncipe

Sinergia de defesa 2 20

Zap
Mago Elétrico Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe O Tronco
Flechas
Zap Valquíria Príncipe
Valquíria
Zap Flechas Bruxa Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Zap Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Bruxa
Zap Valquíria Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Príncipe
O Tronco Zap Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe Zap Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Bruxa Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Valquíria Mago Elétrico
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Zap Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Bruxa
Zap Flechas Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Bruxa Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Zap Flechas O Tronco
Flechas Zap Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Zap Valquíria Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Flechas Bruxa Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Flechas Zap Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Zap Flechas Valquíria Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Bruxa Príncipe O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Zap Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Valquíria Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Bruxa Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Zap O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Flechas Zap Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Mago Elétrico Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe O Tronco
Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Flechas Valquíria Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Zap Valquíria Príncipe O Tronco
Flechas Valquíria Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria O Tronco
Flechas Zap O Tronco Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Flechas Valquíria Príncipe O Tronco
Zap Flechas Valquíria O Tronco
Flechas Zap Bruxa
Flechas Bruxa O Tronco
Flechas O Tronco Zap
Flechas O Tronco Zap
Príncipe Mago Elétrico
Zap Flechas Valquíria Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Zap Flechas
O Tronco
Flechas
Zap Flechas Príncipe O Tronco
Zap Flechas Bruxa O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Zap Flechas Príncipe O Tronco Mago Elétrico
Zap Flechas Valquíria Bruxa O Tronco
Príncipe O Tronco
Flechas
Príncipe O Tronco
Zap Flechas O Tronco
Zap Flechas O Tronco Valquíria Bruxa
Bruxa
Flechas O Tronco Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Flechas Bruxa Príncipe O Tronco
Zap Flechas O Tronco
Zap Flechas Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bruxa
Zap Flechas O Tronco
Zap Flechas Mago Elétrico
Príncipe
Flechas O Tronco
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Zap Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Flechas O Tronco Zap
Zap Flechas
Príncipe
Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Príncipe O Tronco Mago Elétrico

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