Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Bruxa Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Bruxa Mineiro Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Mago Bruxa Mineiro Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Mago Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Corredor Mago Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mineiro Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Gangue de Goblins Mineiro Corredor Dragão Infernal Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Cavaleiro Gangue de Goblins Mineiro

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Corredor Mago Bruxa O Tronco Mineiro
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor Mineiro
Corredor
Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco Mago Bruxa
Mago
Cavaleiro Corredor Mineiro
Bruxa
Cavaleiro Corredor Mineiro
O Tronco
Corredor Cavaleiro Mineiro
Mineiro
Gangue de Goblins Cavaleiro Mago Bruxa O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mineiro

Sinergia de defesa 1 10

Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Bruxa O Tronco
Gangue de Goblins
Cavaleiro O Tronco Mineiro Dragão Infernal
Corredor
Mago
Cavaleiro O Tronco
Bruxa
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa Mineiro Dragão Infernal
Mineiro
Gangue de Goblins O Tronco
Dragão Infernal
Gangue de Goblins O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago O Tronco
Dragão Infernal Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa O Tronco
Gangue de Goblins Bruxa Cavaleiro Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Cavaleiro Gangue de Goblins
O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago Bruxa
O Tronco
Bruxa Dragão Infernal Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Mineiro
Gangue de Goblins Bruxa Cavaleiro Mago O Tronco
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago Bruxa
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa O Tronco
Mago Gangue de Goblins Bruxa O Tronco
Dragão Infernal Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins O Tronco Dragão Infernal
Mago Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa O Tronco
Mago Bruxa O Tronco Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mago Cavaleiro Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago O Tronco Mineiro Dragão Infernal
Gangue de Goblins Cavaleiro Bruxa O Tronco
Gangue de Goblins Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Dragão Infernal
Mago Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Cavaleiro Bruxa
Cavaleiro Dragão Infernal
Cavaleiro Bruxa O Tronco Dragão Infernal
Bruxa Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Bruxa
O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa
Mago Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Cavaleiro O Tronco Dragão Infernal
Mago Bruxa O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
Cavaleiro O Tronco
Mago O Tronco
Mago Bruxa
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mineiro Mago
Gangue de Goblins
Mineiro Cavaleiro Mago O Tronco
Mago
Cavaleiro O Tronco Mineiro
O Tronco
Mago Bruxa O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Mago Bruxa O Tronco Mineiro
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
O Tronco Mineiro Mago Bruxa
Mago Bruxa O Tronco Mineiro
Mineiro O Tronco
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago O Tronco Mineiro
Mago O Tronco
Gangue de Goblins Bruxa
Mago Bruxa
O Tronco
Mineiro Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
O Tronco Mago
Gangue de Goblins Bruxa O Tronco
Bruxa
Bruxa O Tronco Mineiro

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